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Manual de instrucciones SHARP EL-531WH

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SHARP EL-531WH
SHARP EL-531WH OPERATION MANUAL


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Manual de resumen: instrucciones de uso SHARP EL-531WH

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

ESPAÑOL / : Aparece cuando no se puede visualizar la ecuación completa. Presione para ver la sección restante (oculta). : Indica que los datos se pueden ver encima/debajo de la pantalla. Estas indicaciones pueden aparecer cuando se visualizan el menú, la reproducción de múltiples líneas y los datos de estadísticas. Presione[/] para desplazar la visualización hacia arriba/ abajo. CALCULADORA CIENTÍFICA EL-531W EL-509W MODELO EL-531WH MANUAL DE MANEJO PRINTED IN CHINA / IMPRESO EN CHINA / IMPRESSO NA CHINA 04BGK (TINSZ0712EH01) 2ndF HYP : Aparece cuando se presiona la tecla @, indicando que las funciones en color naranja han sido habilitadas. : Indica que h ha sido presionada y las funciones hiperbólicas están habilitadas. Si @H son presionadas, los símbolos "2ndF HYP" aparecen, indicando que las funciones hiperbólicas inversas están habilitadas. INTRODUCCIÓN Gracias por haber adquirido la calculadora científica SHARP modelo EL531W/509W/531WH. En cuanto a los ejemplos de cálculos (incluyendo algunas fórmulas y tablas), consulte la cara opuesta del manual en inglés. Tome como referencia el número a la derecha de cada título para el uso. Luego de leer este manual, guárdelo en un sitio conveniente para tenerlo al alcance para futuras referencias. Nota: Es posible que algunos de los modelos descritos en este manual no estén disponibles en algunos países. ALPHA : Indica que se ha presionado K (STAT VAR), O o R y se puede realizar el ingreso (recuperación) del contenido de la memoria y la recuperación de estadísticas. FIX/SCI/ENG: Indica la notación usada para visualizar un valor y los cambios hechos mediante el menú SET UP (ajustes). DEG/RAD/GRAD: Indica unidades angulares y cambia cada vez que se pulsa G. STAT : Aparece cuando se selecciona el modo de estadísticas. : Indica que hay un valor numérico almacenado en la memoria independiente. M Notas de funcionamiento · No lleve la calculadora en el bolsillo trasero de su pantalón porque podrá romperla cuando usted se siente. La pantalla es de cristal y, por lo tanto, muy frágil. · Mantenga la calculadora alejada del calor excesivo como, por ejemplo, el tablero de instrumentos de un automóvil o un lugar cercano a una calefacción, y evite también utilizarla en lugares donde la humedad y el polvo sean excesivos. · Debido a que este producto no es a prueba de agua, no deberá ser utilizado o guardado en lugares donde pudiera ser salpicado por líquidos, por ejemplo agua. Gotas de lluvia, salpicaduras de agua, jugos o zumos, café, vapor, transpiración, etc. también perjudican el funcionamiento del producto. · Límpiela con un paño blando y seco. No utilice disolventes ni paños húmedos. · No la deje caer o aplique sobre ella demasiada fuerza. · No tire nunca las pilas al fuego. · Guarde las pilas fuera del alcance de los niños. · Este producto, incluyendo los accesorios, está sujeto a cambios, debidos a mejoras, sin previo aviso. ANTES DE USAR LA CALCULADORA Notación de teclas usada en este manual En este manual, las operaciones de las teclas se describen como se muestra a continuación: Para especificar ex Para especificar ln Para especificar F : : : @e I Kü Para acceder a las funciones que están impresas en naranja y ubicadas bajo la tecla, se debe pulsar primero la tecla @ y luego la tecla de la función respectiva. Cuando especifique memoria, presione primero K. Los números para el valor introducido no se muestran como teclas, sino como números ordinarios. Encendido y apagado Presione ª para encender la calculadora y @F para apagarla. Borrado de ingresos y memorias Los métodos para borrar se describen en la tabla de la forma siguiente: Operación de limpieza ª @c @00*6 @10*7 Interruptor RESET *1 *2 *3 *4 *5 *6 : Borra × : Conserva Memoria independiente M. Memorias temporales A-F, X e Y. Memoria de respuesta final. Datos estadísticos (datos ingresados). x, sx, x, n, x, x 2, ¯ , sy, y, y, y 2, xy, r, a, b, c. ¯ y Todas las variables se borran. Consulte `Acerca de la tecla de borrado de la memoria' para conocer detalles. *7 Esta combinación de teclas funciona de la misma forma que el interruptor RESET. Consulte `Acerca de la tecla de borrado de la memoria' para conocer detalles. [Acerca de la tecla de borrado de la memoria] Presione @ para visualizar el menú. Ingreso (Pantalla) M*1 × × A-F, X,Y*2 ANS*3 × STAT*4 STAT VAR*5 × AVISO · SHARP recomienda con insistencia guardar anotaciones por escrito permanentes de todos los datos importantes. Bajo ciertas circunstancias, los datos pueden perderse o alterarse en casi cualquier producto que disponga de memoria electrónica. Por lo tanto, SHARP no asume ninguna responsabilidad por lo datos perdidos o que no puedan utilizarse debido a un uso incorrecto, reparaciones, defectos, cambio de pila, uso de la calculadora después de agotarse la pila o cualquier otra causa. · SHARP no será responsable de ningún daño imprevisto o resultante, en lo económico o en propiedades, debido al mal uso de este producto y sus periféricos, a menos que tal responsabilidad sea reconocida por la ley. o Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de un bolígrafo u otro objeto similar, sólo en los casos siguientes. No utilice un objeto cuya punta pueda romperse o esté muy afilada. Tenga en cuenta que al presionar el interruptor RESET se borran todos los datos almacenados en la memoria. · Al usar la calculadora por primera vez · Luego de cambiar las pilas · Para borrar íntegramente el contenido de la memoria · Cuando se produce alguna situación fuera de lo normal y no funciona ninguna tecla. Si requiere de servicio técnico para esta calculadora, use exclusivamente el servicio técnico de su distribuidor de SHARP. SHARP tiene a disposición de sus clientes, talleres de servicio técnico autorizado y servicio de reparación. MEM RESET Estuche duro 0 1 · Para borrar todas las variables (M, A-F, X, Y, ANS, STAT VAR), presione 00 o 0®. · Para restablecer (RESET) la calculadora, presione 10 o 1 ®. · La operación RESET borrará todos los datos guardados en la memoria y restablecerá el ajuste predeterminado de la calculadora. Ingreso y corrección de la ecuación PANTALLA Pantalla de ecuaciones Símbolo [Teclas del cursor] · Presione < o > para mover el cursor. También puede volver a la ecuación tras obtener una respuesta presionando > (<). Consulte la sección siguiente para usar las teclas [ y ]. · En el menú SET UP (ajustes) y en otras ubicaciones, use la tecla < o > para mover el cursor parpadeante e ingresar un valor deseado, y luego presione ® (tecla =) para confirmar el ingreso. Si necesita desplazar la visualización hacia arriba/abajo, use la tecla [ o ]. [Modo de inserción y modo de sobreescritura en la visualización de ecuaciones] · Esta calculadora tiene dos modos de edición: modo de inserción (predeterminado) y modo de sobreescritura. Al presionar @` se puede cambiar entre los dos modos. Un cursor triangular indica que se insertará un ingreso en la posición del cursor, mientras que un cursor rectangular indica que se escribirá sobre los datos existentes al ingresar usted datos. Mantisa Exponente · Durante el funcionamiento real, no todos los símbolos son visualizados al mismo tiempo. · Ciertos símbolos inactivos podrán verse cuando se mire desde un ángulo lejano. · Sólo los símbolos necesarios para ser usados siguiendo las instrucciones se muestran en la pantalla y en los ejemplos de cálculos de este manual. · Para insertar un número en el modo de inserción, mueva el cursor al lugar inmediatamente posterior a donde usted quiera hacer la inserción, y luego haga el ingreso deseado. En el modo de sobreescritura, los números que usted ingrese se escribirán encima de los datos que quedan bajo el cursor. · El ajuste de este modo se retendrá hasta que se ejecute la siguiente operación RESET. [Tecla de eliminación] · Para borrar un número/función, mueva el cursor al número/función que quiera borrar y luego pulse d. Si el cursor está situado en el extremo derecho de una ecuación, la tecla d funcionará como una tecla de retroceso de espacio. 100000÷3= [Punto flotante (NORM1)] [Punto decimal fijo] [Tabulador se fija en 2] [Notación científica] [Notación de ingeniería] [Punto flotante (NORM1)] 3÷1000= [Punto flotante (NORM1)] [Punto flotante (NORM2)] [Punto flotante (NORM1)] ª100000/3= "00 "1 2 "01 "02 "03 ª3/1000= "04 "03 33'333.33333 33'333.33333 33'333.33 3.33×1004 33.33×1003 33'333.33333 0.003 3. ×10­03 0.003 Función de reproducción multilínea Esta calculadora está equipada con una función que recupera las ecuaciones anteriores en el modo normal. Estas ecuaciones incluyen además instrucciones de terminación, tales como "=" y un máximo de 142 caracteres pueden ser almacenados en memoria. Cuando la memoria está llena, las ecuaciones almacenadas son borradas, comenzando por la más antigua. Al pulsar [ se visualiza la ecuación previa y su respuesta. Pulsaciones posteriores de [ mostrarán ecuaciones anteriores a la ecuación previa, presione ] para observar la ecuaciones en orden. Adicionalmente, se puede utilizar @[ para saltar directamente a la ecuación más antigua. · Para editar una ecuación después de recuperarla, presione> (<). · Para editar la ecualización visualizada, presione inmediatamente > (<) después de obtener una respuesta al cálculo. · La memoria multilínea se borra mediante las siguientes operaciones: @c, @F (incluyendo la función de apagado automático), cambio de modo, borrado de la memoria (@ ), RESET, @`, K?, cálculo con constante, cálculo en cadena, conversión de unidad de ángulo, conversión de coordenadas, conversión de base N, almacenamiento de un valor numérico en memorias temporales y en memoria independiente, e ingreso/borrado de datos estadísticos. Determinación de la unidad angular En esta calculadora se pueden especificar las tres unidades angulares (grados, radianes y grados centesimales) que se muestran a continuación: DEG (°) Pulse G GRAD (g) RAD (rad) CÁLCULOS CIENTÍFICOS · Pulse m0 para seleccionar el modo normal. · En cada ejemplo, presione ª para borrar la pantalla. Y si se visualiza el indicador FIX, SCI o ENG, elimínelo seleccionando `NORM1' desde el menú SET UP (ajustes). Operaciones aritméticas · El paréntesis terminal ) justo antes de = o ; puede ser omitido. Niveles de prioridad en el cálculo Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de prioridad: Q Fracciones (1l4, etc.) 2 Las funciones precedidas por su argumento (x-1, x2, n!, etc.) 3 Yx, x¿ 4 Multiplicación implicada del valor de una memoria (2Y, etc.) 5 Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.) 6 Multiplicación implicada de una función (2sin30, etc.) 7 nCr, nPr 8 ×, ÷ 9 +, ­ P AND { OR, XOR, XNOR } =, M+, M­, M, |DEG, |RAD, |GRAD, DATA, CD, r, xy y otras instrucciones que tienen como fin el realizar cálculos. · Si se usan paréntesis, las operaciones dentro de los paréntesis se realizan antes de cualquier otro cálculo. Cálculos constantes · En los cálculos con constantes el sumando se convierte en una constante. La resta y la división se llevan a cabo de la misma manera. Para multiplicación, el multiplicando se convierte en una constante. · Al realizar operaciones que involucren constantes, las constantes serán visualizadas en pantalla como K. Funciones · Referirse a los ejemplos de cálculos para cada función. · Antes de iniciar los cálculos, especifique la unidad angular. Función aleatoria AJUSTES PRELIMINARES Selección del modo Modo normal (NORMAL): m0 Utilizado para efectuar operaciones matemáticas y cálculos con funciones. Modo estadístico (STAT): m1 Usado para realizar cálculos estadísticos. Cuando ejecute la selección de modo, las memorias temporales, las variables estadísticas, los datos estadísticos y la memoria de la última respuesta se borrarán aunque se vuelva a seleccionar el mismo modo. La función aleatoria tiene cuatro ajustes para usarlos en el modo normal o de estadísticas. (Esta función no se puede seleccionar mientras se utiliza la función de base N.) Presione ª para salir. · La serie de números seudoaleatorios generada se guarda en la memoria Y. Cada número aleatorio se basa en una serie de números. [Números aletorios] Presionando @ ` 0 ® se puede generar un número seudoaleatorio con tres dígitos significantes entre del 0 al 0.999. Para generar el próximo número aleatorio, presione ®. [Dados aleatorios] Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio entre 1 y 6 presionando @`1®. Para generar el siguiente número de dado aleatorio, presione ®. [Moneda aleatoria] Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz) se puede generar aleatoriamente presionando @`2®. Para generar el siguiente número de m ...

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