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Manual de instrucciones LEXIBOOK ELECTRONIC SUDOKU

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Manual de resumen: instrucciones de uso LEXIBOOK ELECTRONIC SUDOKU

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Electronic Sudoku Sudoku Électronique Français Lexibook Junior Des jeux pour apprendre à grandir, Vous avez fait l'acquisition d'un produit Lexibook Junior : nous vous remercions. Depuis bientôt 10 ans, la société française Lexibook conçoit, développe, fabrique et distribue à travers le monde des jouets reconnus pour leur valeur éducative et ludique ainsi que pour leur qualité de fabrication. Jeux d'éveil, ordinateurs éducatifs, jeux interactifs à brancher sur la TV, jeux électroniques et LCD, jeux d'échecs, jeux musicaux... : Nos jouets accompagnent votre enfant dès le tout premier âge et bien au-delà, favorisant son épanouissement par leur dimension ludique et facilitant son acquisition des compétences scolaires fondamentales. Bonne découverte ! L'équipe Lexibook www.lexibook.com UAL INSTRUCTION MAN MODE D'EMPLOI LG500 1 Français Cette partie fournit de brèves explications sur la manière de jouer avec le Sudoku électronique. Il est cependant recommandé de lire le mode d'emploi dans son intégralité pour plus de détails sur l'utilisation et des conseils de sécurité. 1 Insérez 2 piles de type LR03 (non incluses) à l'arrière de la console en utilisant un tournevis. Enlevez la pellicule statique située sur l'écran LCD. Appuyez sur la touche on/off pour mettre le jeu en marche. Français Guide de prise en main Introduction Lexibook Junior est heureux de vous présenter la version électronique de poche du Sudoku. Ce jeu populaire de puzzle de chiffres se résout de façon logique et analytique car aucun calcul n'est nécessaire. Ce jeu comprend 10 000 puzzles et 3 niveaux de difficulté. 2 modes de jeu sont disponibles : le mode minuteur affiche le temps qu'il vous faut pour trouver la solution et le mode compteur d'étapes calcule le nombre d'étapes dont vous avez besoin pour résoudre le puzzle. CONTENU DE L'EMBALLAGE · Un jeu électronique Sudoku · Un manuel d'instruction ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant. 2 3 Appuyez sur la flèche GAUCHE ou DROITE pour sélectionner un mode de jeu (game A = mode avec minuteur; game B = mode avec compteur d'étapes). 4 Appuyez sur la flèche du HAUT ou du BAS pour sélectionner un niveau (level 1 = débutant. level 2= intermédiaire, level 3 = expert). Puis, appuyer sur Start pour commencer le jeu. Le but du Sudoku est de remplir la grille afin que chaque rangée, chaque colonne et chaque carré de 3x3 contiennent les chiffres de 1 à 9. Chaque chiffre ne peut apparaître qu'une seule fois dans une rangée, dans une colonne et dans un carré. Les chiffres déjà fournis dans la grille ne peuvent pas être changés; ils sont marqués par un triangle dans le coin droit en bas d'une case. Vous devrez travailler à partir de ces chiffres. Chaque puzzle a une solution unique. Installation des piles Votre Sudoku électronique fonctionne avec 2 piles alcalines de 1.5V AAA/LR03 (non incluses). 1. À l'aide d'un tournevis, ouvrir le compartiment des piles situé au dos de l'appareil. 2. Insérer les 2 piles AAA/LR03 en prenant soin de respecter les polarités indiquées au fond du compartiment des piles, et selon le schéma ci-contre. 3. Refermer le compartiment des piles et resserrer la vis. de type 5 LR03/AA DC 1.5V LR03/AA DC 1.5V 6 Lorsque vous savez quel chiffre mettre dans une case vide, utilisez les touches directionnelles pour déplacer le curseur (flèche clignotante) jusqu'à cette case. Entrez le chiffre en utilisant le clavier numérique. 7 Une fois que vous avez rempli toutes les cases avec un chiffre, appuyez sur CHECK. Si vous entendez une mélodie et que `game over ' s'affiche, vous avez gagné ! Autrement, retournez au puzzle et trouvez la rangée, la ligne ou le carré dans lequel un chiffre apparaît plus d'une fois. Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. ATTENTION : si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques, appuyez sur la touche Reset. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, enlevez puis remettez les piles. 2 3 Français Clear On/off Help Français FONCTIONS DU PRODUIT Avertissement sur l'épilepsie À lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations " lumineuses ", veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin. Reset 4 touches directionnelles Start/Pause Mute 4 touches directionnelles: Clavier numérique: On/off: Check Clavier numérique pour déplacer le curseur sur la grille. Entretien Protéger le jeu de l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ni l'exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayez d'abord de changer les piles. Si le problème persiste, relisez attentivement la notice afin de vérifier que rien ne vous a échappé. pour entrer un chiffre dans une case. pour mettre en marche et arrêter l'appareil. Remarque: l'appareil s'arrêtera automatiquement si aucune touche n'est appuyée durant plus de 3 minutes. pour réinitialiser l'appareil. pour commencer ou arrêter momentanément le jeu. pour activer et désactiver les effets sonores. appuyez sur cette touche pour voir la réponse d'une case sélectionnée. La fonction d'aide peut être utilisée 5 fois par jeu seulement. Lorsque vous utilisez cette fonction, cela ajoutera une étape dans le mode `compteur d'étapes'. pour vérifier si vous avez entré le bon chiffre dans une case. Si la réponse est correcte, le chiffre clignote et un bip sonore retentit. Si vous n'avez pas entré le bon chiffre, le chiffre clignote 6 fois accompagné de 6 bips sonores. Lorsque vous utilisez cette fonction, cela ajoutera également une étape dans le mode `compteur d'étapes'. pour effacer le chiffre dans la case sélectionnée. Reset: Start/Pause: Mute: Help: Garantie NOTE : veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en oeuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute détérioration provenant du non respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intempestive sur l'article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité ...). Il est recommandé de conserver l'emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l'emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Référence : LG500 Conçu en Europe ­ Fabriqué en Chine Informations sur la protection de l'environnement Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protection de l'environnement en déposant cet appareil dans des sites de collecte (si existants). Check: Clear: 4 5 Start-up guide English English This section explains briefly how to play with the Electronic Sudoku. It is recommended to read the complete user guide for detailed instructions and safety warnings. 1 Insert 2 AAA batteries (not included) at the back of the console using a screwdriver. Remove the plastic static label on the LCD screen display. Press the on/off key to turn on the unit. Lexibook Junior Games to learn as they grow, Thank you for purchasing a Lexibook Junior product. Lexibook has designed, manufactured and distributed toys world wide for nearly 10 years. Our products are renowned for their educational and entertainment value, as well as for the high-quality standard in the fabrication process. Infant and preschool toys, educational computers, interactive games that can connect to the TV, chess games, musical games... Our toys create a fun and engaging environment for children of all ages to stimulate their ability to learn fundamental skills. Let's play! Lexibook team 2 3 Press the LEFT or RIGHT key to select a game mode (game A = timer mode; game B = step count mode). 4 Press the UP or DOWN key to select a level (1= beginner. 2= intermediate, 3=expert). Then, press Start to begin the game. 5 The aim of Sudoku is to fill in the grid so that every row, every column, and every 3x3 square contains the digits 1 through 9. Each digit can only appear once in a row, column or square. The digits already provided in the grid cannot be changed; they are marked by a triangle in the lower right corner of a cell. You have to work around them. Every puzzle has just one correct solution. 6 When you know which number goes into an empty cell, use the directional arrow keys to move the cursor (flashing arrow) to that cell. Enter your answer using the number key pad. 7 Once you have filled every cell with a number, press CHECK. If you hear a melody and `game over ' is displayed; you have won! Otherwise, go back to the puzzle and, find the row, line or square in which a number appears more than once. 6 7 English Lexibook Junior is glad to introduce the electronic handheld version of Sudoku. This popular number puzzle game is solved using logic and reasoning only as there is no math involved. There are 10,000 built-in puzzles and 3 difficulty levels. 2 game modes are available: the timer mode displays the time it takes you to find the solution while the step count mode calculates the number of steps it takes you to solve the puzzle. English Introduction PRODUCT FEATURES Introduction Clear On/off Help Reset 4 directional keys Start/Pause INSIDE THE PACKAGE · One Electronic Sudoku game · One instruction manual WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child's safety. Check 1-9 number pad Mute BATTERY INFORMATION Your Electronic Sudoku works with 2 alkaline 1.5V batteries type AAA (not included). 1. Open the battery compartment cover located at the back LR03/AA DC 1.5V of the console using a screwdriver. 2. Install the 2 AAA batteries observing carefully the LR03/AA DC 1.5V polarity indicated at the bottom of the battery compartment, and as per the diagram shown opposite. 3. Close back the battery compartment and tighten the screw. Do not use rechargeable batteries. Non-rechargeable batteries are not to be recharged. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision. Different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed. Only batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used. Batteries are to be inserted ...

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