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hp 49g+ calculadora gráfica guía del usuario H Edición 4 Número de parte de HP F2228-90007 Nota REGISTRO SU PRODUCTO EN : www.register.hp.com ESTE MANUAL Y CUALQUIER EJEMPLO CONTENIDO AQUÍ SE OFRECEN "TAL COMO ESTÁN" Y ESTÁN SUJETOS A CAMBIOS SIN PREVIO AVISO. LA COMPAÑÍA HEWLETT-PACKARD NO OFRECE GARANTÍAS DE NINGÚN TIPO CON RESPECTO A ESTE MANUAL, INCLUYENDO, PERO NO LIMITÁNDOSE A LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZACIÓN, SIN INFRINGIMIENTO DE APTITUD DEL PRODUCTO PARA FINES ESPECÍFICOS. HEWLETT-PACKARD CO. NO SE HARÁ RESPONSABLE DE NINGÚN ERROR O DE DAÑOS INCIDENTALES CONSECUENTES ASOCIADOS A LA PROVISIÓN, FUNCIONAMIENTO O USO DE ESTE MANUAL O A LOS EJEMPLOS AQUÍ CONTENIDOS. © Copyright 2003 Hewlett-Packard Development Company, L.P. La reproducción, adaptación o traducción de este manual está prohibida sin previo permiso de la compañía Hewlett-Packard, excepto cuando lo permitan las leyes de derecho de autor. Hewlett-Packard Company 4995 Murphy Canyon Rd, Suite 301 San Diego,CA 92123 Historial de impresión Edición 4 Abril de 2004 Prefacio Usted tiene en sus manos una calculadora que es efectivamente un ordenador (computador, computadora) simbólico y numérico que facilita el cálculo y análisis matemáticos de problemas en una gran variedad de disciplinas, desde matemáticas elementales hasta temas avanzados de ciencia e ingeniería. Aunque designada como una calculadora, debido a su formato compacto que se asemeja a las calculadoras típicas, la calculadora hp 49g+ debe considerarse más bien como un ordenador (computador, computadora) manual gráfico y programable. La calculadora hp 49g+ puede operarse en dos modos diferentes, el modo de notación polaca reversa (RPN) y el modo algebraico (ALG) (véase el Capítulo 1 de la guía del usuario para mayores detalles sobre estos modos operativos.) El modo RPN fue originalmente incorporado en las calculadoras para hacer cálculos más eficientes. En este modo, los operandos en una operación (por ejemplo, ' 2 ' y ' 3 ' en la operación ' 2+3 ') se escriben en la pantalla de la calculadora, referida como "la pila" (stack), y después se escribe el operador (por ejemplo, ' + ' en la operación ' 2+3 ') para terminar la operación. El modo ALG, por otra parte, se asemeja a la manera en que uno escribe expresiones aritméticas en el papel. Así, la operación ' 2+3 ', en modo de ALG, será escrita en la calculadora presionando las llaves ' 2 ', ' + ', y ' 3 ', en ese orden. Para terminar la operación utilizamos la tecla ENTER. Los ejemplos de usos de las diversas funciones y operaciones en esta calculadora se ilustran en esta guía del usuario utilizando ambos modos operativos. La presente Guía contiene ejemplos que ilustran el uso de las funciones y operaciones básicas de la calculadora. Los capítulos de esta Guía Inicial se organizan en orden de dificultad: comenzando por la selección de los modos de operación de la calculadora, pasando a cálculos con números reales y complejos, operaciones con listas, vectores y matrices, gráficas, aplicaciones en el cálculo diferencial e integral, análisis vectorial, ecuaciones diferenciales, probabilidad, y estadística. Para ejecutar operaciones simbólicas la calculadora incluye un poderoso Sistema Algebraico Computacional (Computer Algebraic System, o CAS), que permite seleccionar diferentes modos de operación, por ejemplo, números complejos vs. números reales, o modo exacto (simbólico) vs. Modo aproximado (numérico.) La pantalla puede ajustarse para presentar los resultados en notación matemática, lo que puede ser útil cuando se trabaja con matrices, vectores, fracciones, sumatorias, derivadas, e integrales. Las gráficas de alta velocidad de la calculadora son convenientes para producir figuras complejas en un tiempo mínimo. A través de la conexión infrarroja y el cable USB disponible con la calculadora, Usted puede conectar su calculadora a otras calculadoras u ordenadores (computadores, computadoras.) La conexión de alta velocidad a través de la conexión infrarroja o del cable USB permite un rápido y eficiente intercambio de datos con otras calculadoras y ordenadores (computadores, computadoras.) La calculadora provee un puerto de tarjeta de memoria "flash" para facilitar el almacenamiento e intercambio de datos con otros usuarios. La capacidad de programación de la calculadora permite al usuario desarrollar programas eficientes para propósitos específicos. Ya sean para aplicaciones matemáticas avanzadas, solución a problemas específicos, o colección de datos, los lenguajes de programación disponibles en la calculadora la convierten en un equipo computacional muy versátil. Esperamos que su calculadora sea una compañera inseparable para Usted en sus actividades escolares y profesionales. Índice de Materias Capítulo 1 - Preliminares, 1-1 Operaciones Básicas, 1-1 Básicas, 1-1 Encendido y apagado de la calculadora, 1-2 Ajustando el contraste de la pantalla, 1-2 Contenidos de la pantalla, 1-2 Menús, 1-3 Menú de teclas (SOFT menus) vs. menú de listas (CHOOSE boxes), 1-4 Selección de SOFT menus o CHOOSE boxes, 1-5 El menú de herramientas (TOOL), 1-6 Fijar hora y fecha, 1-7 Introducción al teclado de la calculadora, 1-10 Cambiando los modos de operación, 1-13 Modo operativo, 1-13 Formato de los números y punto decimal o coma, 1-17 Medidas angulares, 1-21 Sistema de coordenadas, 1-22 Señal sonora, sonido de tecla, y última escritura, 1-23 Seleccionando opciones del CAS, 1-24 Explicación de las opciones del CAS, 1-25 Selección de los modos de la pantalla, 1-26 Selección del tipo de caracteres (font), 1-27 Selección de las propiedades del editor de línea, 1-28 Selección de las propiedades de la pantalla (Stack), 1-29 Selección de las propiedades del escritor de ecuaciones (EQW), 1-30 Selección del tamaño del encabezado, 1-31 Selección del formato del reloj, 1-31 Capítulo 2 - Introducción a la calculadora, 2-1 Objetos en la calculadora, 2-1 Edición de expresiones en la pantalla, 2-4 Página IDM-1 Creación de expresiones aritméticas, 2-4 Edición de expresiones aritméticas, 2-6 Creación de expresiones algebraicas, 2-8 Edición de expresiones algebraicas, 2-9 Uso del Escritor de Ecuaciones (EQW) para crear expresiones, 2-11 Creación de expresiones aritméticas, 2-12 Edición de expresiones aritméticas, 2-17 Creación de expresiones algebraicas, 2-20 Edición de expresiones algebraicas, 2-22 Creando y editando sumatorias, derivadas, e integrales, 2-30 Organización de los datos en la calculadora, 2-34 Funciones para la manipulación de variables, 2-35 El directorio HOME, 2-36 Subdirectorios, 2-36 El sub-directorio CASDIR, 2-36 Escritura de nombres de directorios y variables, 2-39 Crear sub-directorios, 2-40 Mudanza entre sub-directorios, 2-44 Suprimir sub-directorios, 2-44 Variables, 2-47 Creando variables, 2-48 Verificando el contenido de las variables, 2-52 Sustituir el contenido de las variables, 2-54 Copiar variables, 2-55 Reordenar variables en un directorio, 2-58 Moviendo variables usando el menú FILES, 2-59 Suprimir variables, 2-60 Las funciones UNDO y CMD, 2-62 Banderas o señales, 2-63 Ejemplo del ajuste de la bandera: soluciones generales contra valor principal, 2-64 Otras banderas de interés, 2-66 CHOOSE boxes vs. SOFT menus, 2-66 Ejemplos de menú de listas (CHOOSE boxes), 2-69 Capítulo 3 - Cálculos con números reales, 3-1 Página IDM-2 Verificación de los ajustes de la calculadora, 3-1 Verificación de modo de la calculadora, 3-2 Cálculos con números reales, 3-2 Cambio de signo de número, variable, o expresión, 3-3 La función inversa, 3-3 Adición, substracción, multiplicación, división, 3-3 Uso de paréntesis, 3-4 Función valor absoluto, 3-4 Cuadrados y raíces cuadradas, 3-5 Potencias y raíces, 3-5 Logaritmos decimales y potencias de 10, 3-5 Utilizando potencias de 10 al escribir datos, 3-6 Logaritmos naturales y la función exponencial, 3-6 Funciones trigonométricas, 3-6 Funciones trigonométricas inversas, 3-7 Diferencias entre las funciones y los operadores, 3-7 Funciones de números reales en el menú MTH, 3-8 Las funciones hiperbólicas y sus inversas, 3-9 Funciones de números reales, 3-12 Funciones especiales, 3-15 Constantes de la calculadora, 3-16 Operación con unidades, 3-17 El menú de UNIDADES, 3-17 Unidades disponibles, 3-19 El convertir a las unidades básicas, 3-22 Agregando unidades a los números reales, 3-23 Operaciones con unidades, 3-25 Herramientas para la manipulación de unidades, 3-28 Constantes físicas en la calculadora, 3-29 Funciones físicas especiales, 3-32 Función ZFACTOR, 3-33 Función F0, 3-33 Función SIDENS, 3-33 Función TDELTA, 3-34 Función TINC, 3-34 Definiendo y usando funciones, 3-34 Página IDM-3 Funciones definidas por más de una expresión, 3-36 La función IFTE, 3-36 Funciones IFTE combinadas, 3-37 Capítulo 4 - Cálculos con números complejos, 4-1 Definiciones, 4-1 Fijar la calculadora al modo COMPLEJO, 4-1 Escritura de números complejos, 4-2 Representación polar de un número complejo, 4-3 Operaciones simples con números complejos, 4-4 Cambio de signo de un número complejo, 4-4 Escritura de la unidad imaginaria, 4-5 Los menús CMPLX, 4-5 Menú CMPLX a través del menú MTH, 4-5 Menú de CMPLX en el teclado, 4-7 Funciones aplicadas a los números complejos, 4-8 Funciones del menú de MTH, 4-9 Función DROITE: ecuación de una línea recta, 4-9 Capítulo 5 - Operaciones algebraicas y aritméticas, 5-1 Escritura de los objetos algebraicos, 5-1 Operaciones elementales con objetos algebraicos, 5-2 Funciones en el menú ALG, 5-3 COLLECT, 5-5 EXPAND, 5-5 FACTOR, 5-5 LNCOLLECT, 5-5 LIN, 5-5 PARTFRAC, 5-5 SOLVE, 5-5 SUBST, 5-5 TEXPAND, 5-5 Otras formas de substitución en expresiones algebraicas, 5-6 Operaciones con funciones transcendentales, 5-8 Expansión y factorización utilizando las funciones log-exp, 5-8 Expansión y factorización utilizando funciones trigonométricas, 5-9 Página IDM-4 Funciones en el menú ARITHMETIC, 5-10 DIVIS, 5-10 FACTORS, 5-10 LGCD, 5-11 PROPFRAC, 5-10 SIMP2, 5-11 Menú INTEGER, 5-11 Menú POLYNOMIAL, 5-11 Menú MODULO, 5-12 Aplicaciones del menú ARITHMETIC, 5-13 Aritmética modular, 5-13 Anillos aritméticos finitos en la calculadora, 5-15 Polinomios, 5-18 Aritmética modular con polinomios, 5-19 La función CHINREM, 5-19 La función EGCD, 5-20 La función GCD, 5-20 La función HERMITE, 5-21 La función HORNER, 5-21 La variable VX, 5-21 La función LAGRANGE, 5-22 La función LCM, 5-22 La función LEGENDRE, 5-23 La función PCOEF, 5-23 La función PROOT, 5-23 La función PTAYL, 5-23 Las funciones QUOTIENT y REMAINDER, 5-24 La función EPSX0 y la variable EPS del CAS, 5-24 La función PEVAL, 5-24 La función TCHEBYCHEFF, 5-25 Fracciones, 5-25 La función SIMP2, 5-25 La función PROPFRAC, 5-26 La función PARTFRAC, 5-26 La función FCOEF, 5-26 La función FROOTS, 5-27 Página IDM-5 Operaciones con polinomios y fracciones, paso a paso, 5-27 El menú CONVERT y las operaciones algebraicas, 5-28 Menú de conversión de unidades (UNITS - Opción 1), 5-29 Menú de conversión de bases (BASE - Opción 2), 5-29 Menú de conversión trigonométrica (TRIGONOMETRIC Opción 3), 5-29 Menú de conversión matricial (MATRICES - Opción 5), 5-29 Menú de re-escritura de expresiones (REWRITE - Opción 4), 5-29 Capítulo 6 - Solución de ecuaciones únicas, 6-1 Solución simbólica de las ecuaciones algebraicas, 6-1 La función ISOL, 6-2 La función SOLVE, 6-3 La función SOLVEVX, 6-4 La función ZEROS, 6-5 Menú de soluciones numéricas, 6-6 Ecuaciones polinómicas, 6-6 Cálculos financieros, 6-10 Solución de ecuaciones con una sola incógnita con el NUM.SLV, 6-15 El menú SOLVE, 6-28 El sub-menú ROOT, 6-28 La función ROOT, 6-28 Variable EQ, 6-28 El sub-menú SOLVR, 6-28 El sub-menú DIFFE, 6-32 El sub-menú POLY, 6-32 El sub-menú SYS, 6-33 El sub-menú TVM, 6-33 Capítulo 7 - Solución de ecuaciones múltiples, 7-1 Sistemas de ecuaciones racionales, 7-1 Ejemplo 1 - Movimiento de proyectiles, 7-1 Ejemplo 2 - Esfuerzos en un cilindro de pared gruesa, 7-2 Ejemplo 3 ­ Sistema de ecuaciones polinómicas, 7-4 Solución a las ecuaciones simultáneas con MSLV, 7-5 Página IDM-6 Ejemplo 1 - Ejemplo dado por la función informativa del CAS, 7-5 Ejemplo 2 - Entrada de un lago a un canal abierto, 7-6 Usando el Multiple Equation Solver (MES), 7-10 Aplicación 1 - Solución de triángulos, 7-10 Aplicación 2 - Velocidad y aceleración en coordenadas polares, 7-18 Capítulo 8 - Operaciones con listas, 8-1 Definiciones, 8-1 Creando y almacenando listas, 8-1 Composición y descomposición de listas, 8-2 Operaciones con listas de números, 8-3 Cambio de signo, 8-3 Adición, substracción, multiplicación, y división, 8-3 Funciones de números reales en el teclado, 8-5 Funciones de números reales del menú de MTH, 8-6 Ejemplos de las funciones que utilizan dos argumentos, 8-7 Listas de números complejos, 8-8 Listas de objetos algebraicos, 8-9 El menú MTH/LIST, 8-9 Manipulando elementos de una lista, 8-10 Tamaño de la lista, 8-10 Extrayendo e insertando elementos, 8-11 Posición del elemento en la lista, 8-11 Funciones HEAD (cabeza) y TAIL (cola), 8-11 La función SEQ, 8-12 La función MAP, 8-13 Definiendo funciones que utilizan listas, 8-13 Aplicaciones de listas, 8-15 Media armónica de una lista, 8-15 Media geométrica de una lista, 8-16 Promedio ponderado, 8-17 Estadística de datos agrupados, 8-19 Capítulo 9 - Vectores, 9-1 Definiciones, 9-1 Página IDM-7 La escritura de vectores, 9-2 Escritura de vectores en la pantalla, 9-2 Almacenamiento de vectores en variables, 9-3 Utilizando el escritor de matrices (MTWR) para escribir vectores, 9-3 Construcción de un vector con ARRY, 9-7 Identificación, extracción, e inserción de elementos, 9-7 Operaciones elementales con vectores, 9-9 Cambio de signo, 9-9 Adición, substracción, 9-9 Multiplicación o división por un escalar, 9-10 Función valor absoluto, 9-10 El menú MTH/VECTOR, 9-10 Magnitud, 9-11 Producto escalar (producto punto), 9-11 Producto vectorial (producto cruz), 9-12 Descomposición de un vector, 9-13 Construcción de un vector bidimensional, 9-13 Construcción de un vector tridimensional, 9-13 Cambio del sistema de coordenadas, 9-14 Aplicaciones de las operaciones vectoriales, 9-17 Resultante de fuerzas, 9-17 Ángulo entre vectores, 9-17 Momento de una fuerza, 9-18 Ecuación de un plano en el espacio, 9-19 Vectores filas, vectores columnas, y listas, 9-20 Función OBJ , 9-21 Función LIST, 9-22 Función DROP, 9-22 Transformar un vector fila a un vector columna, 9-22 Transformar un vector columna a un vector fila, 9-24 Transformar una lista a un vector, 9-24 Transformar un vector (o matriz) a una lista, 9-26 Capítulo 10 - Creación y manipulación de matrices, 10-1 Definiciones, 10-1 Escritura de matrices en la pantalla, 10-2 Página IDM-8 Utilizando el editor de matrices, 10-2 Escribiendo la matriz directamente en la pantalla, 10-3 Creando matrices con funciones de la calculadora, 10-4 Funciones GET y PUT, 10-6 Funciones GETI y PUTI, 10-7 Función SIZE, 10-7 Función TRN, 10-8 Función CON, 10-9 Función IDN, 10-9 Función RDM, 10-10 Función RANM, 10-11 Función SUB, 10-12 Función REPL, 10-12 Función DIAG, 10-13 Función DIAG , 10-13 Función VANDERMONDE, 10-14 Función HILBERT, 10-15 Un programa para construir una matriz a partir de listas, 10-15 Las listas representan columnas de la matriz, 10-15 Las listas representan filas de la matriz, 10-17 Manipulación de matrices por columnas, 10-18 Función COL, 10-19 Función COL , 10-20 Función COL+, 10-21 Función COL-, 10-21 Función CSWP, 10-22 Manipulación de matrices por filas, 10-22 Función ROW, 10-23 Función ROW , 10-24 Función ROW+, 10-25 Función ROW -, 10-25 Función RSWP, 10-26 Función RCI, 10-26 Función RCIJ, 10-27 Capítulo 11 - Operaciones con matrices y álgebra linear, 11-1 Página IDM-9 Operaciones con matrices, 11-1 Adición y substracción, 11-2 Multiplicación, 11-2 Caracterizar una matriz (El menú NORM de matrices), 11-6 Función ABS, 11-7 Función SNRM, 11-7 Funciones RNRM y CNRM, 11-8 Función SRAD, 11-9 Función COND, 11-9 Función RANK, 11-11 Función DET, 11-12 Función TRACE, 11-14 Función TRAN, 11-14 Operaciones adicionales con matrices (El menú OPER), 11-14 Función AXL, 11-15 Función AXM, 11-16 Función LCXM, 11-16 Solución de sistemas lineares, 11-16 Utilizando la solución numérica de sistemas lineales, 11-17 Solución de mínimos cuadrados (Función LSQ), 11-25 Solución utilizando la matriz inversa, 11-27 Solución a través de "división" de matrices, 11-26 Múltiples sistemas con la misma matriz de coeficientes, 11-27 Eliminación gaussiana y de Gauss-Jordan, 11-29 Procedimiento paso a paso de la calculadora para solucionar sistemas lineares, 11-39 Solución a los sistemas lineales usando funciones de la calculadora, 11-46 Errores residuales en soluciones de sistemas lineales (Función RSD), 11-45 Valores propios y vectores propios, 11-46 Función PCAR, 11-47 Función EGVL, 11-47 Función EGV, 11-48 Función JORDAN, 11-49 Función MAD, 11-50 Página IDM-10 Factorización de matrices, 11-50 Función LU, 11-51 Matrices ortogonales y descomposición de valores singulares, 11-49 Función SCHUR, 11-53 Función LQ, 11-53 Función QR, 11-53 Formas cuadráticas de una matriz, 11-54 El menú QUADF, 11-54 Aplicaciones Lineares, 11-56 Función IMAGE, 11-57 Función ISOM, 11-57 Función KER, 11-57 Función MKISOM, 11-57 Capítulo 12 - Gráficas, 12-1 Opciones gráficas en la calculadora, 12-1 Trazar una expresión de la forma y = f(x), 12-2 Algunas operaciones de PLOT para gráficas FUNCTION, 12-5 Almacenar un gráfico para el uso futuro, 12-8 Gráficos de funciones transcendentales, 12-9 Gráfico de ln(X), 12-9 Gráfico de la función exponencial, 12-11 La variable PPAR, 12-12 Funciones inversas y sus gráficos, 12-12 Resumen de la operación del diagrama FUNCTION, 12-13 Diagramas de funciones trigonométricas e hiperbólicas, 12-18 Generación de una tabla de los valores para una función, 12-19 La variable TPAR, 12-19 Diagramas en coordenadas polares, 12-21 Trazado de curvas cónicas, 12-23 Diagramas paramétricos, 12-25 Generación de una tabla para las ecuaciones paramétricas, 12-27 Trazar la solución a las ecuaciones diferenciales simples, 12-28 Diagramas de verdad, 12-31 Trazar histogramas, diagramas de barra, y de dispersión, 12-32 Diagramas de barra, 12-33 Página IDM-11 Diagramas de dispersión, 12-35 Campos de pendientes, 12-36 Gráficas tridimensionales de acción rápida (Fast 3D plots), 12-38 Diagramas de grillas, 12-40 Diagramas de contornos (Ps-Contour plots), 12-43 Diagramas de corte vertical, 12-44 Diagramas de redes (Gridmap plots), 12-46 Diagramas de superficies paramétricas (Pr-Surface plots), 12-47 La variable VPAR, 12-48 Dibujo interactivo, 12-48 DOT+ y DOT-, 12-49 MARK, 12-50 LINE, 12-50 TLINE, 12-50 BOX, 12-51 CIRCL, 12-51 LABEL, 12-51 DEL, 12-47 ERASE, 12-52 MENU, 12-52 SUB, 12-52 REPL, 12-52 PICT , 12-53 X,Y , 12-53 Enfoques en la pantalla gráfica, 12-53 ZFACT, ZIN, ZOUT, y ZLAST, 12-53 BOXZ, 12-54 ZDFLT, ZAUTO, 12-54 HZIN, HZOUT, VZIN, y VZOUT, 12-55 CNTR, 12-55 ZDECI, 12-55 ZINTG, 12-55 ZSQR, 12-55 ZTRIG, 12-55 El menú SYMBOLIC y los gráficos, 12-56 El menú SYMB/GRAPH, 12-56 Página IDM-12 Función DRAW3DMATRIX, 12-59 Capítulo 13 - Aplicaciones en el Cálculo, 13-1 El menú CALC (Cálculo), 13-1 Límites y derivadas, 13-1 La función lim, 13-2 Derivadas, 13-3 Las funciones DERIV y DERVX,13-3 El menú DERIV&INTEG, 13-4 Calculando derivadas con ,13-4 La regla de la cadena,13-6 Derivadas de ecuaciones,13-7 Derivadas implícitas,13-7 Aplicaciones de las derivadas,13-7 Analizando las gráficas de las funciones,13-8 La función DOMAIN, 13-9 La función TABVAL, 13-10 La función SIGNTAB, 13-10 La función TABVAR, 13-11 Uso de las derivadas para calcular puntos extremos, 13-12 Derivadas de orden superior, 13-14 Antiderivadas e integrales,13-14 Las funciones INT, INTVX, RISCH, SIGMA, y SIGMAVX,13-14 Integrales definidas,13-15 Evaluación de derivadas e integrales paso a paso,13-17 Integración de una ecuación, 13-18 Técnicas de integración, 13-18 Substitución o cambio de variables, 13-19 Integración por partes y diferenciales,13-19 Integración por fracciones parciales,13-21 Integrales impropias,13-21 Integración incluyendo unidades de medida, 13-22 Series infinitas,13-23 Series de Taylor y de Maclaurin,13-24 Polinomio y residuo de Taylor,13-24 Las funciones TAYLR, TAYRL0, y SERIES,13-25 Página IDM-13 Capítulo 14 - Aplicaciones del Cálculo Multivariado, 14-1 Funciones de múltiple variables, 14-1 Derivadas parciales, 14-1 Derivadas de orden superior, 14-3 La regla de la cadena para derivadas parciales, 14-4 El diferencial total de una función z = z(x,y), 14-5 Determinación de extremos en funciones de dos variables, 14-5 Uso de la función HESS para analizar valores extremos, 14-6 Integrales múltiples, 14-8 El jacobiano de una transformación de coordenadas, 14-9 Integral doble en coordenadas polares, 14-9 Capítulo 15 - Aplicaciones en Análisis Vectorial, 15-1 Definiciones, 15-1 Gradiente y derivada direccional, 15-1 Un programa para calcular el gradiente, 15-2 Utilizando la función HESS para obtener el gradiente, 15-3 Potencial de un gradiente, 15-3 Divergencia, 15-4 Laplaciano, 15-4 Rotacional (Curl), 15-5 Campos irrotational y la función potencial, 15-5 Potencial vectorial, 15-6 Capítulo 16 - Ecuaciones Diferenciales, 16-1 Operaciones básicas con ecuaciones diferenciales, 16-1 Escritura de ecuaciones diferenciales, 16-1 Comprobación de soluciones en la calculadora, 16-3 Visualización de soluciones con gráficas de pendientes, 16-3 El menú CALC/DIFF, 16-4 Solución a las ecuaciones lineales y no lineales, 16-4 La función LDEC, 16-5 La función DESOLVE, 16-7 La variable ODETYPE, 16-8 Página IDM-14 Transformadas de Laplace, 16-10 Definiciones, 16-10 Transformada de Laplace y sus inversas en la calculadora, 16-11 Teoremas de las transformadas de Laplace, 16-12 Función delta de Dirac y función grada de Heaviside, 16-15 Aplicaciones de transformadas de Laplace en la solución de EDOs lineales, 16-17 Series de Fourier, 16-27 Función FOURIER, 16-29 Serie de Fourier para una función cuadrática, 16-29 Serie de Fourier para una onda triangular, 16-35 Serie de Fourier para una onda cuadrada, 16-39 Usos de la serie de Fourier en ecuaciones diferenciales, 16-41 Transformada de Fourier, 16-43 Definición de las transformadas de Fourier, 16-46 Características de la transformada de Fourier, 16-48 La transformada rápida de Fourier (FFT), 16-49 Ejemplos de aplicaciones de la FFT, 16-49 Solución a ecuaciones diferenciales específicas de segundo orden, 16-53 La ecuación de Cauchy o de Euler, 16-53 Ecuación de Legendre, 16-54 Ecuación de Bessel, 16-55 Polinomios de Chebyshev o Tchebycheff, 16-57 Ecuación de Laguerre, 16-58 Ecuación de Weber y polinomios de Hermite, 16-59 Soluciones numéricas y gráficas de las EDOs, 16-60 Solución numérica de una EDO de primer orden, 16-60 Solución gráfica de una EDO de primer orden, 16-62 Solución numérica de una EDO de segundo orden, 16-64 Solución gráfica para una EDO de segundo orden, 16-66 Solución numérica para el EDO rígida de primer orden, 16-68 Solución numérica a EDOs con el menú SOLVE/DIFF, 16-70 Función RKF, 16-70 Función RRK, 16-72 Función RKFSTEP, 16-72 Función RRKSTEP, 16-73 Página IDM-15 Función RKFERR, 16-74 Función RSBERR, 16-75 Capítulo 17 - Aplicaciones a la Probabilidad, 17-1 El sub-menú MTH/PROBABILITY.. - parte 1, 17-1 Factoriales, combinaciones, y permutaciones, 17-1 Números aleatorios, 17-2 Distribuciones discretas de la probabilidad, 17-4 Distribución binomial, 17-4 Distribución de Poisson, 17-5 Distribuciones continuas de la probabilidad, 17-6 La distribución gamma, 17-6 La distribución exponencial, 17-7 La distribución beta, 17-7 La distribución de Weibull, 17-7 Funciones para las distribuciones continuas, 17-7 Distribuciones continuas para la inferencia estadística, 17-9 La pdf de la distribución normal, 17-9 La cdf de la distribución normal, 17-10 La distribución de Student, 17-10 La distribución Chi cuadrada, 17-11 La distribución F, 17-12 Funciones de distribución cumulativas inversas, 17-13 Capítulo 18 - Aplicaciones Estadísticas, 18-1 Aplicaciones estadísticas preprogramadas, 18-1 Escritura de datos, 18-1 Cálculos estadísticos para una sola variable, 18-2 Obtención de distribuciones de frecuencia, 18-5 Ajustando datos a la función y = f(x), 18-10 Obtención de medidas estadísticas adicionales, 18-13 Cálculo de percentiles, 18-15 El menú de teclado STAT, 18-15 El sub-menú DATA, 18-15 El sub-menú PAR, 18-16 El sub-menú 1VAR, 18-17 El sub-menú PLOT, 18-18 Página IDM-16 El sub-menú FIT, 18-18 Ejemplo de las operaciones del menú STAT, 18-19 Intervalos de confianza, 18-22 Evaluación de los intervalos de confianza, 18-24 Definiciones, 18-24 Intervalos de confianza para la media de la población cuando se conoce la varianza de la población, 18-243 Intervalos de confianza para la media de la población cuando la varianza de la población es desconocida, 18-25 Intervalo de confianza para una proporción, 18-25 Distribución del muestreo de diferencias y sumas de estadísticas, 18-26 Intervalos de confianza para sumas y diferencias de valores medios, 18-27 Determinación de intervalos de confianza, 18-28 Intervalos de la confianza para la varianza, 18-34 Prueba de hipótesis, 18-35 Procedimiento para probar hipótesis, 18-35 Errores en la prueba de hipótesis, 18-36 Inferencias referentes a una media, 18-37 Inferencias referentes a dos medias, 18-39 Pruebas apareadas de la muestra, 18-41 Inferencias referentes a una proporción, 18-41 Prueba de la diferencia entre dos proporciones, 18-43 Prueba de hipótesis con funciones preprogramadas, 18-43 Inferencias referentes a una varianza, 18-48 Inferencias referentes a dos varianzas, 18-49 Notas adicionales sobre la regresión linear, 18-50 El método de los mínimos cuadrados, 18-50 Ecuaciones adicionales para la regresión linear, 18-52 Error de la predicción, 18-53 Intervalos de confianza y prueba de hipótesis en regresión linear, 18-52 Procedimiento para la inferencia estadística en la regresión linear usando la calculadora, 18-53 Regresión lineal múltiple, 18-57 Página IDM-17 Ajuste polinómico, 18-59 Selección del ajuste óptimo, 18-63 Capítulo 19 - Números en diversas bases, 19-1 Definiciones, 19-1 El menú BASE, 19-1 Funciones HEC, DEC, OCT y BIN, 19-2 Conversión entre los sistemas de numeración, 19-3 Wordsize (Tamaño de la palabra), 19-4 Operaciones con números enteros binarios, 19-4 El menú LOGIC, 19-5 El menú BIT, 19-6 El menú BYTE, 19-6 Números hexadecimales para las referencias del píxel, 19-7 Capítulo 20 - Menús y teclas de usuario, 20-1 Menús de usuario, 20-1 El menú PRG/MODES/MENU, 20-1 Números de menú (funciones RCLMENU y MENU), 20-2 Menús de usuario (funciones MENU y TMENU), 20-2 Especificación del menú y la variable CST, 20-4 Teclado de usuario, 20-5 El sub-menú PRG/MODES/KEYS, 20-6 Recobrando la lista actual de teclas de usuario, 20-6 Asignación de un objeto a una tecla de usuario, 20-6 Operación de teclas de usuario, 20-7 Remoción de una tecla de usuario, 20-7 Asignación de varias teclas de usuario, 20-7 Capítulo 21 - Programación en lenguaje User RPL, 21-1 Un ejemplo de programación, 21-1 Variables globales y locales y subprogramas, 21-2 Alcance de Variable Global, 21-4 Alcance de Variable Local, 21-5 El menú PRG, 21-5 Navegación en los sub-menús RPN, 21-7 Página IDM-18 Funciones enumeradas por sub-menú, 21-7 Atajos en el menú de PRG, 21-10 Secuencias de teclas para los comandos comúnmente usados, 21-11 Programas para generar listas de números, 21-14 Ejemplos de la programación secuencial, 21-16 Programas generados definiendo una función, 21-16 Programas que simulan una secuencia de operaciones, 21-18 Entrada interactiva en programas, 21-21 Aviso con una secuencia de entrada, 21-22 Una función con una secuencia de entrada, 21-23 Secuencia de entrada para dos o tres valores, 21-25 Entrada a través de formas interactivas, 21-27 Crear una caja de selección, 21-33 Identificar salida en programas, 21-35 Marcar un resultado numérico con una etiqueta, 21- 35 Descomposición de un resultado numérico con etiqueta, 21-35 Removiendo la etiqueta de una cantidad etiquetada, 21-36 Ejemplos de salida marcada con etiqueta, 21-36 Usar una caja de mensaje, 21-40 Operadores relacionales y lógicos, 21-46 Operadores relacionales, 21-46 Operadores lógicos, 21-47 Ramificación del programa, 21-49 Ramificación con IF, 21-49 La instrucción CASE, 21-54 Lazos del programa, 21-56 La instrucción START, 21-56 La instrucción FOR, 21-62 La instrucción DO, 21-64 La instrucción WHILE, 21-66 Errores y captura de errores, 21-67 DOERR, 21-67 ERRN, 21-68 ERRM, 21-68 ERR0, 21-68 LASTARG, 21-68 Página IDM-19 Sub-menú IFERR, 21-68 Programación de User RPL en modo algebraico, 21-70 Capítulo 22 - Programas para la manipulación de los gráficos, 22-1 El menú PLOT, 22-1 Tecla de usuario para el menú PLOT, 22-1 Descripción del menú PLOT, 22-2 Generación de diagramas con programas, 22-14 Gráficos de dos dimensiones, 22-15 Gráficos tridimensionales, 22-15 La variable EQ, 22-16 Ejemplos de diagramas interactivos usando el menú PLOT, 22-16 Ejemplos de diagramas generados con programas, 22-18 Comandos de dibujo para el uso en la programación, 22-20 PICT, 22-20 PDIM, 22-20 LINE, 22-21 TLINE, 22-21 BOX, 22-22 ARC, 22-22 PIX?, PIXON, y PIXOFF, 22-22 PVIEW, 22-23 PX C, 22-23 C PX, 22-23 Ejemplos de programación usando funciones de dibujo, 22-23 Coordenadas del píxel, 22-27 Animación de gráficas, 22-27 Animación de una colección de gráficos, 22-28 Más información sobre la función ANIMATE, 22-31 Objetos gráficos (GROBs), 22-31 El menú de GROB, 22-33 Un programa con funciones de trazado y dibujo, 22-35 Programación modular, 22-37 Funcionamiento del programa, 22-38 Un programa para calcular tensiones principales, 22-40 Ordenar las variables en el sub-directorio, 22-41 Página IDM-20 Un segundo ejemplo de los cálculos del círculo de Mohr, 22-41 Una forma interactiva para el círculo del Mohr, 22-42 Capítulo 23 - Cadenas de caracteres, 23-1 Funciones de caracteres en el sub-menú TYPE, 23-1 Concatenación de texto, 23-2 El menú CHARS, 23-2 La lista de caracteres, 23-4 Capítulo 24 - Objetos y señales (banderas) de la calculadora, 241 Descripción de los objetos de la calculadora, 24-1 La función TYPE, 24-2 La función VTYPE, 24-2 Banderas o señales de la calculadora, 24-3 Banderas o señales del sistema, 24-3 Funciones para fijar y cambiar las banderas o señales, 24-4 Banderas o señales del usuario, 24-5 Capítulo 25 - Funciones de fecha y de hora, 25-1 El menú TIME, 25-1 Programando una alarma, 25-1 Revisando las alarmas, 25-2 Fijar hora y fecha, 25-2 Herramientas del menú TIME, 25-2 Cálculos con las fechas, 25-3 Cálculos con horas, 25-4 Funciones del alarmas, 25-4 Capítulo 26 - Manejo de la memoria, 26-1 Estructura de la memoria, 26-1 El directorio HOME, 26-2 Memoria de puertos, 26-2 Verificación de objetos en la memoria, 26-2 Objetos de reserva (backup objects), 26-3 Página IDM-21 Copiando objetos de reserva en la memoria de Puerto, 26-4 Copiando y reinstalando el directorio HOME, 26-4 Almacenando, borrando, y reinstalando objetos de reserva, 26-6 Utilizando datos en objetos de reserva, 26-7 Utilizando tarjetas de memoria SD, 26-7 Almacenando objetos en la tarjeta SD, 26-8 Copiando un objeto de la tarjeta SD, 26-8 Eliminando objetos de la tarjeta SD, 26-8 Utilizando bibliotecas, 26-9 Instalando y adjuntando una biblioteca, 26-10 Números de bibliotecas, 26-10 Borrando una biblioteca, 26-10 Creando bibliotecas, 26-11 Batería de respaldo, 26-11 Apéndices Apéndice A - Utilizando formas interactivas, A-1 Apéndice B - El teclado de la calculadora, B-1 Apéndice C - Ajustes del CAS, C-1 Apéndice D - Caracteres adicionales, D-1 Apéndice E - Diagrama de selección en el Escritor de Ecuaciones, E-1 Apéndice F - El menú de aplicaciones (APPS), F-1 Apéndice G - Atajos útiles, G-1 Apéndice H - Función informativa del CAS, H-1 Apéndice I - Catálogo de funciones, I-1 Apéndice J - El menú MATHS, J-1 Apéndice K - El menú MAIN, K-1 Apéndice L - Funciones del editor de línea, L-1 Apéndice M ­ Índice alfabético, M-1 Garantía Limitada ­ GL-1 Servicio, GL-2 Información sobre normativas, GL-4 Página IDM-22 Capítulo 1 Preliminares El presente capítulo está destinado a proveer la información básica sobre la operación de la calculadora. Los ejercicios que se presentan a continuación permiten al usuario familiarizarse con las operaciones básicas y la selección de los modos de operación de la calculadora. Operaciones Básicas Los ejercicios siguientes tienen el propósito de describir la calculadora misma. Baterías La calculadora utiliza 3 baterías AAA (LR03) como fuente de alimentación principal y una batería de litio CR2032 para copia de seguridad de la memoria. Antes de utilizar la calculadora, instale las baterías siguiendo el procedimiento que se describe a continuación. Para instalar las baterías principales a. Compruebe que la calculadora esté apagada. Deslice la tapa del compartimento de las baterías hacia arriba tal y como se indica la figura. b. Inserte 3 baterías AAA (LR03) nuevas en el compartimento principal. Asegúrese de que cada batería se inserta en la dirección indicada. Para instalar las baterías de seguridad Página 1-1 a. Compruebe que la calculadora esté apagada. Presione el elemento de sujeción hacia abajo. Empuje la placa en la dirección mostrada y levántela. b. Inserte una nueva batería de litio CR2032. Asegúrese de que el polo positivo (+) mira hacia arriba. c. Vuelva a colocar la placa y acóplela en su ubicación original. Después de instalar las baterías, presione [ON] para activar la alimentación. Advertencia: cuando el icono de batería baja aparezca en la pantalla, reemplace las baterías cuanto antes. No obstante, intente no retirar la batería de seguridad y las baterías principales al mismo tiempo para evitar la pérdida de datos. Encendido y apagado de la calculadora La tecla $ se localiza en la esquina inferior izquierda del teclado. Pulse esta tecla para encender la calculadora. Para apagar la calculadora, pulse la tecla roja @ (primera tecla en la segunda fila contada de la parte inferior del teclado), seguida de la tecla $. La tecla $ tiene un rótulo rojo indicando OFF (apagar) en la esquina superior derecha para recalcar la operación de apagar la calculadora. Ajustando el contraste de la pantalla Uno puede ajustar el contraste de la pantalla al mantener presionada la tecla $ mientras pulsa la tecla + ó - simultáneamente. La combinación $(mantener) + produce una pantalla más oscura. La combinación $(mantener) - produce una pantalla más clara. Contenidos de la pantalla Encienda la calculadora una vez más. La pantalla mostrará lo siguiente: Página 1-2 En la parte superior de la pantalla usted tendrá dos líneas de información que describan las opciones de la calculadora. La primera línea muestra los caracteres: RAD XYZ HEX R= 'X' Los detalles de estas especificaciones se muestran en el Capítulo 2 de esta Guía. La segunda línea muestra los caracteres: { HOME } que indican que el directorio HOME es el directorio activo para almacenar archivos en la memoria de la calculadora. En el capítulo 2 usted aprenderá que usted puede almacenar datos en su calculadora en archivos o variables. Las variables se pueden organizar en directorios y sub-directorios. Eventualmente, usted puede crear un diagrama o árbol directorios, similar a aquellos en el disco de una computadora. Uno puede navegar a través de los directorios para seleccionar cualquier directorio de interés. A medida que usted navega a través de los directorios la segunda línea de la pantalla cambiará reflejando directorios y subdirectorios en la memoria. Al pié de la pantalla se encuentran varios rótulos, a saber, @EDIT @VIEW @@ RCL @@ @@STO@ ! PURGE !CLEAR, que están asociados con las seis teclas de menú, F1 a F6: ABCDEF. Los seis rótulos en la parte inferior de la pantalla cambian dependiendo del menú activo. Sin embargo, la tecla A siempre se asocia con el primer rótulo, la tecla B se asocia con el segundo rótulo, y así sucesivamente. Menús Los seis rótulos asociados con las teclas Aa F forman parte de un menú de funciones de la calculadora. Dado que la calculadora solamente tiene seis teclas de menú, solo se muestran seis rótulos a la vez. Sin embargo, el menú puede tener más de seis opciones. Cada grupo de 6 opciones se conoce como una Página de Menú. Para mostrar la siguiente página de menú (si existe), presiónese la tecla L (NeXT, es decir, el siguiente menú). Esta tecla se localiza en la tercera columna y la tercera fila del teclado. Página 1-3 Presionar Luna vez más para volver al menú TOOL, o presionar la tecla I (tercera tecla en la segunda fila del teclado). El menú TOOL se describe en la sección siguiente. A este punto ilustraremos algunas características de los menús que usted encontrará útiles al usar su calculadora. Menú de teclas (SOFT menus) vs. menú de listas (CHOOSE boxes) Los menús de teclas (SOFT menu) asocian las etiquetas en la parte inferior de la pantalla con las seis teclas en la primera fila del teclado. Presionando la tecla apropiada del menú, la función en la etiqueta asociada se activará. Por ejemplo, con el menú TOOL activo, el presionar la tecla @CLEAR (F) se activa la función CLEAR, la cuál borra el contenido de la pantalla. Para ver esta función en acción, escriba un número, por ejemplo, 123`, y presione la tecla F. Los menús de teclas se utilizan típicamente para seleccionar entre de un número de funciones relacionadas. Sin embargo, los menús de teclas no son la única manera de acceder a las funciones en la calculadora. La manera alternativa será referida como menús de listas (CHOOSE boxes). Para ver un ejemplo de un menú de listas, actívese el menú TOOL (presione I), y entonces presione la combinación de teclas ,ã(asociada con la tecla 3). El siguiente menú de lista se provee: Esta acción genera un menú de lista y proporciona una lista de funciones numeradas, a partir de 1. HEX x a 6. B R. Esta pantalla constituirá la primera página del menú mostrando seis funciones. Usted puede navegar a través del menú usando las teclas verticales, --~, localizadas en el lado derecho superior del teclado, debajo de E y F. Para activar cualquier función dada, primero, selecciónese el nombre de la función las teclas verticales, --~, o presionando el número que corresponde a la función en la lista. Después de que se seleccione el nombre de la función, presione Página 1-4 la tecla @@@OK@@@ (F). Así, si usted desea utilizar la función R B (real a binario), presione 6F. Si usted desea trasladarse al comienzo de la página actual del menú en una lista, utilice ,,--. Para moverse al final de la página actual, utilice ,,~. Para moverse al comienzo del menú, utilice ,--. Para moverse al final del menú, utilice ,~. Selección de SOFT menus o CHOOSE boxes Usted puede seleccionar el formato en el cual sus menús serán exhibidos cambiando las banderas o señales del sistema de la calculadora (la bandera o señal del sistema es una variable de la calculadora que controla cierta operación o modo de la calculadora. Para más información sobre banderas, ver el capítulo 24). La bandera 117 del sistema se puede fijar para producir ya sea un menú de teclas (SOFT menu) o un menú de listas (CHOOSE boxes). Para tener acceso a esta bandera: H @)FLAGS --,, --~ Su calculadora mostrará la pantalla siguiente, destacando la línea comenzando con el número 117: La línea destacada (117 CHOOSE boxes) indica que los menús de listas son la opción actual para mostrar menús. Si usted prefiere utilizar menú de teclas, presione @ @CHK@ (C), seguida de @@@OK@@@ (F). Presione @@@OK@@@ (F) una vez más, para volver a la pantalla normal de la calculadora. Si Ud. presiona ,ã, en vez del menú de lista que se mostró anteriormente, la pantalla ahora mostrará seis etiquetas del menú como la primera página de un menú: Página 1-5 Para navegar las funciones de este menú presione la tecla L para acceder la página siguiente, o ,,«(asociada con la tecla L) para moverse a la página anterior. Las figuras siguientes demuestran las diversas páginas del menú BASE obtenidas al presionar la tecla L dos veces: Al presionar la tecla L una vez más, se retorna a la primera página del menú. Nota: Con la opción SOFT menus fijada para la bandera 117 del sistema, la combinación ,(mantener) ~, mostrará una lista de las funciones en el menú actual. Por ejemplo, para las dos primeras páginas en el menú BASE, se observa lo siguiente: Para elegir la opción CHOOSE boxes, use: H @)FLAGS --,, --~ @ @CHK@@ @@@OK@@@ @@@OK@@@. Notas: 1. El menú TOOL, obtenido al presionar I, siempre produce un menú de teclas (SOFT menu). 2. La mayoría de los ejemplos en este manual de usuario se demuestran usando ambas opciones: SOFT menus y CHOOSE boxes. Los programas en los Capítulos 21 y 22 usan exclusivamente menús de teclas. 3. Información adicional sobre menús de teclas y menús de listas se presentan en el Capítulo 2 de esta Guía. El menú de herramientas (TOOL) El menú activo a este momento, conocido como el menú de herramientas (TOOL), está asociado con operaciones relacionadas a la manipulación de variables (véase la sección sobre variables in este Capítulo). Las diferentes funciones del menú de herramientas son las siguientes: Página 1-6 @EDIT A @VIEW @@ RCL @@ @@STO@ ! PURGE CLEAR B C D E F EDITar el contenido de una variable (para información adicional, véase el Capítulo 2 en esta Guía y el Capítulo 2 y el Apéndice L en la Guía del Usuario) Observar (VIEW) el contenido de una variable Recobrar (ReCaLl) el contenido de una variable Almacenar (STOre) el contenido de una variable Eliminar o borrar (PURGE) una variable Limpiar (CLEAR) la pantalla Estas seis funciones forman la primera página del menú de herramientas (TOOL). Este menú tiene actualmente ocho opciones organizadas en dos páginas. La segunda página se obtiene al presionar la tecla L. En la segunda página del menú solamente las dos primeras teclas de menú tienen funciones asociadas. Estas funciones son: @CASCM A CASCMD: CAS CoMmanD, se utiliza para modificar el CAS (Computer Algebraic System, o Sistema Algebraico Computacional) HELP, menú informativo que describe las funciones disponibles en la calculadora @HELP B Al presionar la tecla L nuevamente, se obtiene el menú de herramientas (TOOL) original. Otra forma de recuperar el menú de herramientas (TOOL) es al presionar la tecla I (tercera columna y segunda fila en el teclado). Fijar hora y fecha La calculadora tiene un reloj en tiempo real interno. Este reloj se puede exhibir en la pantalla y utilizar continuamente para programar alarmas así como en programas. Esta sección demostrará no solamente cómo fijar hora y la fecha, pero también los fundamentos de usar menús de listas (CHOOSE boxes) y los datos que entran en una forma interactiva (dialog box). Para fijar hora y para fechar utilizamos el menú de lista TIME que es una función alternativa de la tecla 9. Al combinar la tecla , con la tecla Página 1-7 9 se activa el menú TIME. Esta operación se puede también representarse como ,Ó. El menú TIME se muestra a continuación: Según lo indicado arriba, el menú TIME proporciona cuatro diversas opciones, numeradas 1 a 4. De interés para nosotros a este punto es la opción 3. Set time, date... Usando la tecla vertical, ~, destaque esta opción y presione !!@@OK#@ ( F). Como consecuencia, se muestra la siguiente forma interactiva (input form , véase el Apéndice A) para ajustar tiempo y fecha: Fijar la hora del día Usando las teclas numéricas, 1234567890, comenzamos ajustando la hora del día. Suponga que cambiamos la hora a 11, presionando 11 en la línea Time de la forma interactiva denominada SET TIME AND DATE. Esto produce el número 11 que se escribe en la línea superior de la forma: Presione !!@@OK#@ F para efectuar el cambio en la hora. El valor de 11 ahora se muestra en la posición de la hora, y la posición de los minutos se seleccionan automáticamente: Página 1-8 Cambiemos los minutos a 25, presionando: 25 !!@@OK#@ . La posición de los segundos ha sido seleccionada. Suponga que usted desean cambiar el campo de los segundos a 45, utilice: 45 !!@@OK#@ La localidad del formato del tiempo ha sido seleccionada. Para cambiar esta opción utilice W (la segunda tecla de la izquierda en la quinto fila de teclas del fondo del teclado), o presione la tecla @CHOOS ( B). · Si se utiliza la tecla W, el ajuste en la localidad del formato del tiempo cambiará a cualquiera de las opciones siguientes: o AM : indica que el tiempo exhibido es AM o PM : indica que el tiempo exhibido es tiempo P.M. o 24-hr : indica que ése el tiempo exhibido utiliza el formato de 24 horas, por ejemplo, 18:00 representa los 6pm La opción seleccionada por último se convertirá en la opción del sistema para el formato del tiempo usando este procedimiento. · Si se usa @CHOOS, las siguientes opciones están disponibles. Utilice las teclas direccionales verticales -- ~ para seleccionar entre las opciones (AM, PM, 24-hour time). Presione !!@@OK#@ F para efectuar la selección. Fijar la fecha Después de fijar la opción del formato del tiempo, la forma interactiva denominada SET TIME AND DATE luce como se muestra a continuación: Página 1-9 Para fijar la fecha, primero hay que fijar el formato de fecha. El formato preselecto es M/D/Y (mes/día/año). Para modificar este formato, presiónese la tecla vertical inferior. Esto destacará el formato de fecha según lo demostrado a continuación: Use la tecla @CHOOS (B), para ver las opciones para el formato de fecha: Seleccione su opción usando las teclas direccionales verticales -- ~, y presione !!@@OK#@ F para efectuar la selección. Introducción al teclado de la calculadora La figura siguiente muestra un diagrama del teclado de la calculadora enumerando sus filas y columnas. Página 1-10 La figura demuestra 10 filas de las teclas combinadas con 3, 5, o 6 columnas. La fila 1 tiene 6 teclas, las filas 2 y 3 tienen 3 teclas cada uno, y las filas 4 a 10 tienen 5 teclas cada uno. Hay 4 teclas de flecha situadas en el lado derecho del teclado en el espacio ocupado por las filas 2 y 3. Cada tecla tiene tres, cuatro, o cinco funciones asociadas. La función principal de una tecla corresponde al rótulo más prominente en la tecla. La tecla verde de cambio izquierdo, tecla (9,1), la tecla roja de cambio derecho, Página 1-11


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