Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.
TC_SCPandT_Couv_PC_SP
23/02/04
17:55
Page I
2202651
TC_SCPandT_Couv_PC_SP
23/02/04
13:04
Page III
¡Aviso para la salud!
Algunas personas son propensas a ataques epilépticos o pérdida de consciencia al exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria. Esas personas pueden tener un ataque mientras ven imágenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puede suceder incluso si la persona no tiene un historial médico de epilepsia o nunca ha tenido ataques epilépticos. Si usted o alguien de su familia ha tenido antes síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su médico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de los siguientes síntomas: mareos, visión borrosa, tics nerviosos en los ojos o en los músculos, pérdida de consciencia, desorientación, cualquier movimiento involuntario o convulsión mientras juega con un videojuego, interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a su médico. Precauciones: · Juegue siempre en una habitación bien iluminada y siéntese lo más lejos posible del monitor. · Evite jugar si está cansado o no ha dormido mucho. · Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
TC_SCPandT_Manuel_PC_SP
23/02/04
13:06
Page 1
Índice
MODO UN JUGADOR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Un Mundo Amenazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Sam Fisher. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Third Echelon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Otros Personajes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Puesta en Marcha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Menú Un Jugador y Menú Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Pantalla de Juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Menú de Juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 ENSAT (Enlace con el Satélite) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 El Sigilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Acciones y Movimientos de Sam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Armas, Accesorios, Objetos y Elementos del Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 MODO MULTIJUGADOR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Idea General del Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Los Modos de Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Inicio Rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Pantallas del Juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Habilidades de los Entorno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Arsenal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Elemtos del Entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Objetos para Jugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Garantía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Soporte Técnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
1
TC_SCPandT_Manuel_PC_SP
23/02/04
13:06
Page 2
UN JUGADOR Un Mundo Amenazado
La creciente sofisticación de las técnicas de encriptación digital permite ocultar hábilmente información y hechos que podrían poner en peligro la seguridad de Estados Unidos. Para responder a esa amenaza, la NSA (National Security Agency, la Agencia Nacional de Seguridad) ha puesto en marcha un servicio de recogida de información secreta. Esta iniciativa, llamada Third Echelon, retoma los métodos clásicos del espionaje y los combina con las más modernas técnicas de vigilancia y de combate; sólo así se pueden conseguir los datos que se almacenan en territorio enemigo. Cuando los métodos tradicionales no sirven para obtener información vital para la seguridad del país, Third Echelon tiene permiso para entrar en acción. Aunque el gobierno norteamericano no reconoce su existencia, a los operativos de Third Echelon se les conoce como Splinter Cells, fuerzas de élite entrenadas para espiar y operar en solitario, apoyadas por un equipo remoto. Como una esquirla de cristal, un splinter cell es pequeño, peligroso y casi invisible. 2006: Estados Unidos instala una base militar temporal en Timor Oriental para organizar y entrenar al ejército de la recién nacida democracia. La oposición a la presencia estadounidense es fuerte, pero la amenaza que la guerrilla indonesia supone para la democracia parece justificar esta presencia. Por otro lado, resulta muy conveniente para los intereses de Estados Unidos la oportunidad de desplegar sus tropas en una zona tan cercana a Corea del Norte y a la población musulmana de Asia... El resentimiento contra los norteamericanos se personifica en la figura del líder guerrillero Suhadi Sadono, al que apoyan los sectores más corruptos del gobierno indonesio. Como medida de presión, los hombres de Sadono han asaltado la embajada de Estados Unidos en Dili y secuestrado a docenas de rehenes entre el personal militar y civil. Tú eres Sam Fisher. Te han enviado a la embajada, no para rescatar a los rehenes, sino para destruir cierta documentación antes de que caiga en manos de los guerrilleros.
Sam Fisher
Fisher lleva trabajando como agente secreto casi toda su vida y se ha visto implicado en muchos de los conflictos políticos de las últimas décadas. No sólo ha sobrevivido a todas sus misiones sino que ha destacado entre los demás operativos por su trabajo duro, su insaciable curiosidad y su sinceridad casi brutal. No le gustan los comportamientos políticamente correctos y menos aún las mentiras. Conoce sus posibilidades y confía en sus habilidades, pero también sabe que sigue vivo por casualidad. Puede fallar, como cualquier humano, pero se lo toma con un sentido del humor casi macabro. Sam es un hombre reservado, instintivo y observador, al que le gusta mantener la distancia. El combate, el espionaje y el entrenamiento constante han marcado su vida y su experiencia en el campo ha pasado a formar parte de su propio instinto. Tanto es así que incluso cuando no está trabajando se siente más cómodo al margen de la sociedad, alejado, observando... En estos años se ha ganado una impresionante colección de cicatrices y se ha ganado a pulso un puesto en Valhalla, junto a los mejores guerreros. No quiere demostrar nada al mundo ni tiene ningún interés en la fama y la gloria. Sólo lucha porque cree en lo que hace y sabe que puede hacerlo.
Third Echelon
Coronel Irving Lambert
Nació en: 1961 en Batcave, Carolina del Norte Altura: 1,88 m Peso: 122 kg. Coordinador de operaciones de THIRD ECHELON Lambert es el enlace entre el agente de campo y el equipo de investigadores, hackers, estrategas y comandantes de Third Echelon. Cuando Fisher está en el campo de operaciones, permanece en contacto permanente con Lambert a través de microchips subdérmicos y un implante en el oido.
2
TC_SCPandT_Manuel_PC_SP
23/02/04
13:06
Page 3
Dermot P. Brunton
Nació en: 1963 Altura: 1,65 m Peso: 62 kg. Coordinador de operaciones de SHADOWNET Dermot es el "Irving Lambert" del equipo Shadownet... en versión compacta. Dado que sus operaciones prohíben el contacto directo por satélite entre el coordinador y los operativos, el trabajo de Brunton suele ser bastante burocrático, por lo que echa de menos un poco de acción.
Anna Grimsdóttir
Nació en: 1974 Boston, Massachusetts Altura: 1,73 m Peso: 58 kg. Directora de comunicaciones de THIRD ECHELON Grímsdóttir dirige un pequeño equipo de programadores que se ocupan de proporcionar cobertura tecnológica, criptográfica e informativa al operativo de campo. Grímsdóttir ayudará a Fisher si éste tiene que manejar componentes de alta tecnología durante una misión.
Otros Personajes
Suhadi Sadono
Líder del grupo guerrillero indonesio DARAH DAN DOA Suhadi ha luchado por la soberanía indonesia desde que era un muchacho de 15 años. Se abrió paso en el escalafón de los guerrilleros y cuando cumplió 21 años ya era el líder de Darah Dan Doa (Sangre y Oración), aunque por entonces este grupo apenas contaba con un centenar de hombres. A mediados de los 90, con los fondos secretos de las fuerzas especiales de Indonesia, Kopassus, y la operación Red Beard, el DDD se convierte en un ejército de miles de hombres. Cuando Estados Unidos y la CIA le retiran su apoyo en 1999, Darah Dan Doa ya es demasiado grande y capaz de sobrevivir por sí mismo.
Norman Soth
Mercenario Soth es un agente entrenado por la CIA y un antiguo luchador por la libertad en diferentes causas del Sureste de Asia, más concretamente en Indonesia. En 1992, formaba parte de la operación Red Beard, y tras ella se dedicó durante casi una década a formar y entrenar a los Kopassus, responsables de la represión de los timoreses.
Dahlia Tal
Agente del Shin Bet Shin Bet, la Policía Secreta israelí, se ocupa del trabajo sucio de la Inteligencia del gobierno israelita, cosas como interrogatorios (es decir, tortura), relaciones públicas (más tortura) y operaciones psicológicas (eh... también tortura).
3
TC_SCPandT_Manuel_PC_SP
23/02/04
13:06
Page 4
Puesta en Marcha
Instalación Para instalar Splinter Cell, sigue estos pasos: 1. Enciende el ordenador. 2. Inserta el CD de instalación de Splinter Cell en tu lector de CD-ROM y aparecerá el menú Autorun. Nota: Si no aparece automáticamente, búscalo haciendo doble clic en el icono Mi PC de tu escritorio y después en el icono de la unidad de CD-ROM (o DVD-ROM). El menú deberá aparecer. 3. Pulsa en el botón Instalar Splinter Cell y aparecerá un asistente de instalación que te guiará durante todo el proceso. Cuando hayas decidido la carpeta donde quieres tener el juego, empezará a copiarse al disco duro y el juego te preguntará si quieres instalar DirectX 9.0. Necesitas estos controladores para jugar, pero si ya tienes instalada la versión DirectX 8.1 o superior, y no quieres actualizarlos, puedes decir que no quieres instalarlos. Si no estás seguro de qué versión tienes, haz clic en Sí y el programa verificará qué controladores tienes. 4. Tras instalar el juego, ve al menú de Inicio, busca "Ubisoft: Splinter Cell Pandora Tomorrow y elige la opción "Jugar a Splinter Cell Pandora Tomorrow", o bien busca el icono que ha creado el juego en el escritorio. Nota: Debes tener el CD de juego de Splinter Cell Pandora Tomorrow dentro del lector para iniciar el juego. Desinstalar/instalar de nuevo el juego Para desinstalar el juego, sigue estos pasos: 1. Enciende el ordenador. 2. Inserta el CD de instalación de Splinter Cell en tu lector de CD-ROM y aparecerá el menú Autorun. 3. Cuando aparezca el menú, pulsa en el botón Desinstalar Splinter Cell, y el asistente te pedirá confirmación para desinstalar el juego de tu disco duro (haz clic en Sí) y te irá guiando en el proceso. Si no quieres desinstalarlo, responde No y se cancelará el proceso. El programa te preguntará si también quieres eliminar todas las partidas guardadas de Splinter Cell. Puedes decir que Sí para borrar todo o decir que No para borrar el juego pero dejar las partidas. Nota: También puedes desinstalar el juego con la herramienta para Añadir/Quitar Programas del Panel de Control de Windows.
Menú Principal
Desde la pantalla de inicio puedes elegir una de estas tres opciones: · Un jugador · Multijugador · Extras
Menú Un Jugador
Elige esta opción si quieres jugar una partida en modo individual. Aparecerá una pantalla con varias posibilidades:
4
TC_SCPandT_Manuel_PC_SP
23/02/0 ...