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¡Aviso para la salud! Algunas personas son propensas a ataques epilépticos o pérdida de consciencia al exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria. Esas personas pueden tener un ataque mientras ven imágenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puede suceder incluso si la persona no tiene un historial médico de epilepsia o nunca ha tenido ataques epilépticos. Si usted o alguien de su familia ha tenido antes síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su médico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de los siguientes síntomas: mareos, visión borrosa, tics nerviosos en los ojos o en los músculos, pérdida de consciencia, desorientación, cualquier movimiento involuntario o convulsión mientras juega con un videojuego, interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a su médico. Precauciones: · Juegue siempre en una habitación bien iluminada y siéntese lo más lejos posible del monitor. · Evite jugar si está cansado o no ha dormido mucho. · Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego. La copia no autorizada, la descompilación, transmisión, emisión pública, alquiler, pago por jugar o la manipulación de la protección de copia están estrictamente prohibidas. Índice Instalación de Playboy: The Mansion . . . . . . . . . . . .2 Controles Completos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Iconografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 El Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 La Pantalla principal de juego . . . . . . . . . . . . . . . . .6 El Menú de Acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 El Menú del Listado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 El Menú de Hef . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 El Menú de la Mansión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 El Menú de la Revista Playboy . . . . . . . . . . . . . . . .14 La Sesión Fotográfica de Playboy . . . . . . . . . . . . . .17 Créditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Soporte Técnico de Playboy: The Mansion . . . . . . . . .20 Garantía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Requisitos Mínimos del Sistema Windows 98/ME/2000/XP Pentium(R) III 800 MHz o un procesador más rápido 128 MB RAM Tarjeta de Vídeo 32 MB T&L Compatible DirectX 9.0 (ATI Radeon 7500 o superior; NVIDIA GeForce 2 o superior) Tarjeta de Sonido Compatible DirectX 9.0 800 MB de espacio libre en el disco duro Lector de CDROM o DVD DirectX 9.0 (suministrado con el juego) 1 Instalación de Playboy: The Mansion Por favor, cierra todas las aplicaciones que tengas abiertas, incluidas las aplicaciones de antivirus. Una vez que se haya completado la instalación podrás abrir de nuevo las aplicaciones de anti-virus. Introduce el disco 1 de Playboy: The Mansion en tu lector de CD-ROM o DVD-ROM. El programa Auto ejecución aparecerá. Sigue las indicaciones que aparecen en la pantalla. Si el programa de Reproducción Automática no aparece, pulsa el botón Inicio en la barra de tareas de Windows y selecciona EJECUTAR. A continuación teclea D:\Autorun en la caja de diálogo de EJECUTAR, y pulsa Aceptar o INTRO. (Si tu unidad de CD-ROM o DVDROM es diferente a "D:", por favor, introduce la letra correcta de la unidad.) Controles Principales del Panel Frontal Mover a Hef Control de la Cámara Menú de la Revista Menú de Hef Menú de la Mansión Menú del Listado Menú de Relaciones Alternar Paredes Alternar Indicador de Humor Busca Personas Guardar Partida Cargar Partida Menú de Banda Sonora Controles de Tiempo/Velocidad Hacer Pausa en el Juego Cancelar Alternar Panel Frontal Volver a centrar Hef (cuando se esté en el Buscador de Personas) Controles habituales del Menú Objetos de barras laterales Submenús Superiores de Iconos Seguir a la página siguiente Aceptar / OK Salir / Volver Botones Inferiores Precio Portada en Menú de la Revista/ Volumen de Publicidad/Estrella Portada de la Revista Finalizar Fiesta Controles de la Sesión Fotográfica Moverse Sacar Foto Plano de lejos Primer plano Cambiar pose Cambiar imagen Cambiar vestuario Mostrar Marca Posición predeterminada de la Cámara Finalizar Sesión Fotográfica Iniciar Playboy: The Mansion Introduce el disco de Playboy: The Mansion en la unidad. Pulsa INICIO y a continuación en Todos los Programas (o Programas) / Playboy: The Mansion / Playboy: The Mansion. Pulsa el botón izquierdo del ratón sobre el lugar a donde se quiere mover Teclas cursor (o pulsa el botón izquierdo del ratón y arrastra) F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F10 F11 F12 1-4 ESC o 2 Botón derecho del ratón Barra espaciadora Inicio Controles Completos Utiliza el puntero del ratón para acceder a todos los objetos y zonas del juego. Las teclas de acceso directo siguientes te permitirán acceder más rápidamente a algunas zonas y objetos específicos. Ralentizar Hacer Pausa en el Juego Velocidad Normal Acelerar Teclas cursor arriba y abajo Teclas de función Teclas cursor izquierda y derecha Intro ESC Teclas Numéricas Arriba / Abajo / Izquierda / Derecha Pulsar sobre Hef Indicador de Pared Indicador de Humor Buscador de Personas Teclas cursor o ASWD Botón izquierdo del ratón Rueda del Ratón o Rueda del Ratón o + F1 F2 F3 F4 F5 o Inicio X o ESC 2 3 ICONOGRAFÍA A medida que juegues a Playboy: The Mansion, verás varios iconos en tu pantalla. Estadísticas, preferencias y relaciones Relación, acción o preferencia ocasional Relación, acción o preferencia profesional Música Relación, acción o preferencia romántica Preferencias de desarrollo profesional Estado de ánimo realmente bueno Estado de ánimo tremendamente malo Físico Intereses y Categorías profesionales TV y Cine Deportes Arte y Literatura Humor Moda Política Acción de conversación básica Sexo Preferencias de ocio Tecnología y Juguetes Preferencias de entretenimiento Fama Inteligencia Encanto Profesiones Adicionales Fotógrafo en nómina Periodista en nómina Varios Valor de la habitación Playmate Famosa Playboy Bunny en nómina Estado de ánimo o de acción Éxito Fracaso Ganar (interés o fama) Perder (interés o fama) Playboy El Juego Pantalla de partida nueva ¡Elige Partida nueva para empezar a darte la buena vida! En Playboy: The Mansion, hay dos estilos de juego diferentes: Jugar misión y Juego libre. Enfadado Celoso Cansado Siguiendo órdenes Borracho Jugar misión Jugar misión te desafía a progresar a través de una serie de misiones que siguen el camino que tomó Hef para levantar el auténtico imperio de Playboy. Aprenderás a contratar personal, realizar sesiones fotográficas, dar fiestas, solicitar contenidos, conseguir novias, hacer amigos y, si tienes suerte, hacer el amor. Tendrás disponible un diseño de mansión clásica o moderna, pero a medida que personalices tu mansión, tus gustos la transformarán en un lugar que muy bien podrás llamar tuyo. Juego libre El juego libre te permite progresar y construir la Mansión Playboy sin barreras. Alcanzas los objetivos cuando tú lo eliges y puedes jugar tanto tiempo como desees. Pasa un rato en la Cueva, organiza fiestas y recorre la habitación en busca de chicas. Publica revistas más grandes y mejores, y verás como aumenta tu tirada. 4 5 La pantalla principal de juego Desde la pantalla principal de juego controlas todos los aspectos de tu imperio y puedes acceder a cualquiera de los seis menús principales del juego. Cuenta Bancaria Menú de Revista Menú de Hef Menú de la Mansión Menú del Listado Menú de Relaciones El Menú de Acción Interactuando con tu mundo Pulsa sobre una persona u objeto para ver el Menú de Acción. El Menú de Acción te proporciona la oportunidad de organizar una fiesta inmediatamente o interactuar con cualquiera de los objetos o personas que estén cerca de ti. · El Menú del listado te muestra el "quién es quién" de la Mansión Playboy. Verás quién está aquí, quién está disponible para contratar y quién está actualmente en tu lista negra. También puedes organizar fiestas desde este menú. Pulsa sobre el icono o F4 para acceder al Menú del Listado. El Menú de Hef contiene tus objetivos, estadísticas, las finanzas y una pantalla de ayuda. Pulsa sobre el icono o F2 para acceder al Menú de Hef. El Menú de la revista te permite escoger el contenido para el número actual, revisar los contenidos ya existentes y seleccionar a tu Playmate del año. Pulsa sobre el icono o F1 para acceder al Menú de la Revista. Utiliza la opción de "Órdenes" para dar órdenes a la gente. · Solicita Artículos, Páginas Centrales o Reportajes gráficos a los miembros del equipo. · Pide a las Playboy Bunnies que saluden a los invitados o que sirvan bebidas. · Cambia el vestuario de una Playmate. · Pide a la gente que te siga u ordénales que se detengan. Utiliza las opciones de "Conversación" para desarrollar relaciones casuales, profesionales o románticas con la gente. · · Las opciones de conversación casual tienen cápsulas con un apretón de manos. · El Menú de la mansión te permite crear la Mansión Playboy de tus sueños. Pulsa sobre el icono o F3 para acceder al Menú de la Mansión. · El Menú de pausa interrumpe el juego y también te permite guardar y cargar partidas, ajustar las opciones del juego, comprobar la banda sonora y visitar el menú de "extras" repleto de contenidos que podrás ir desbloqueando y trucos. Pulsa sobre el icono o ESC para acceder al Menú de Pausa El Menú de acción te permite organizar fiestas o interactuar con cualquier persona u objeto de tu mansión. Acércate a una persona u objeto y pulsa sobre ellos para acceder al Menú de Acción. Las opciones de conversación profesional tienen cápsulas de sesión gráfica. Las opciones de conversación romántica tienen cápsulas con un corazón Las opciones básicas de conversación tienen cápsulas con retratos y no son específicas para ningún tipo de conversación. Cuanto más hables, más opciones tendrás disponibles y será más probable que tu relación casual, profesional o romántica sea más fuerte. Cuánto más fuerte sea tu relación, más probabilidades tendrás de tener éxito en una opción u orden de conversación. · Cada uno de estos menús viene detallado más adelante en este manual. 6 7 Representación de la conversación: preferencias y relaciones Cuando hables con alguien, verás una representación de la conversación en tu pantalla. La representación de la conversación te dice todo sobre tus diferentes relaciones con una persona, así como sus preferencias y estado de ánimo. Relación Casual Relación Profesional Relaciones Amorosas Preferencia de Entretenimiento Preferencia de Desarrollo Personal Preferencia de Ocio Estado de ánimo Preferencia de relaciones amorosas Preferencia de relación profesional Preferencia de relación casual Cuanto más famoso seas, más famosos serán tus amigos. La lista de invitados Para dar tus fiestas, deberías considerar invitar a: · Miembros en plantilla, para asegurarte de que cualquier entrevista o foto puedan hacerse en el momento. · Playboy Bunnies para servir y recibir a los invitados. · Playboy Playmates para mejorar el estado de ánimo de los invitados. · Tus novias para hablar de ti, mejorando (o empeorando) tu relación con la gente. El Menú Del Listado Tu Agenda El Menú Del Listado -- Una versión electrónica más abultada de tu agenda - contiene información detallada sobre toda la gente interesante en tu vida. En la pantalla principal de juego, pulsa sobre el icono o F4 para acceder al Menú del Listado. Los Contadores de relación te muestran la fuerza de tu relación. Una barra verde representa una relación positiva. Una barra roja significa que preferirían pagar por estar en otro sitio. Cuanto más larga sea la barra, más fuerte será el sentimiento. Hay tres tipos de relaciones que puedes formar con la gente. · Las Relaciones casuales te permiten formar amistades con los demás. Las personas que tengan relaciones casuales elevadas contigo pueden ser invitadas a unirse a tu círculo íntimo. Podrán pasarse cuando quieran y también podrás llamarlos para que te visiten. Las relaciones profesionales te permiten transformar la revista Playboy de una maravilla única en un imperio a nivel mundial. Podrás firmar contratos que te harán avanzar y cerrar tratos que te harán ganar (o perder) dinero. Las Relaciones amorosas llevan a... bueno, a las novias entre otras cosas. Tus novias tienen la habilidad de influir en lo que piensan los demás sobre ti. Los Contadores de preferencias te muestran lo satisfecha que está una persona en una de sus seis preferencias. Cada uno representa la necesidad que una persona tiene de perseguir ciertas actividades La Preferencia de entretenimiento es la necesidad de disfrutar de actividades divertidas. La Preferencia de ocio es la necesidad de relajarse. La Preferencia de desarrollo personal representa el deseo que tiene la gente de llegar a ser la mejor persona que puedan ser personal y profesionalmente. La Preferencia de relaciones casuales es la necesidad de una persona de entablar amistades con otras personas. La Preferencia de relación profesional representa al magnate que llevamos dentro. La Preferencia de relaciones románticas representa la necesidad que tiene una persona de enamorarse y ser romántica. · El contador del estado de ánimo te proporciona un vistazo al estado mental de una persona. Nombre de la persona, Profesión y Fama En la Mansión Personal Famosos Círculo Íntimo · · · Signo del zodíaco Ubicación actual Estadísticas · · · · · · Gente 101: Todo lo que necesitas saber Cada entrada en la agenda contiene toda la información que probablemente quieras conocer sobre una persona. Organizar fiestas Las fiestas forman un parte esencial del estilo de vida Playboy e incluso una parte mayor de la vida en la Mansión Playboy. Aquí harás los contactos que necesitas profesionales, románticos y casuales. Cada fiesta tiene el potencial para una nueva novia o para contactar con alguien que pueda ser una fuente valiosa e interesante para conseguir contenidos para la revista. Lo que es más importante, las fiestas te dan la oportunidad de aumentar tu fama. 8 9 Profesiones de famosos Actor Deportista Escritor Humorista fotográficos y Páginas Centrales. Los mejores fotógrafos trabajan su encanto y su inteligencia, dándose cuenta de que todo depende tanto de la cámara como del sujeto · Los periodistas son contratados para proporcionar artículos y entrevistas para tu revista. Los mejores periodistas trabajan su inteligencia y encanto, creen que ello mejora la calidad de sus trabajos. Para contratar a un miembro de la plantilla en particular, pulsa el botón de Contratar o Despedir A tu cuenta se cargará un mes de salario no reembolsable y automáticamente cobrarán por ingreso directo mientras permanezcan en tu plantilla.. Los Famosos La lista de famosos te muestra un "quién es quién" virtual del enjambre de Hollywood. Los famosos también te proporcionan contenido para tu revista. Son los sujetos perfectos para tus entrevistas, los editoriales y la portada. Modelo · Músico Playmate Famosa Político Gurú de la Tecnología · · · · Fama: Las estrellas bajo el nombre de una persona, representan su fama. Cuanto más famoso seas, más famosos serán tus amigos. La fama afecta a las relaciones, es más fácil impresionar a alguien cuando eres famoso. Finalmente, la fama afecta a la calidad del contenido que se produce. Zodiaco: Los signos del zodiaco influyen en las relaciones de un modo suave y sutil. Ubicación actual: Hay numerosas regiones: Mansión principal, Mansión superior, Piscina y Club. Estadísticas: Cada persona tiene tres estadísticas que afectan a la mayoría de lo que hacen. · El Físico : es la medida de la forma física, de la estructura y la presencia del personaje. · Inteligencia: La inteligencia es la medida del intelecto de una persona. · Encanto: Cuanto más encantadora es una persona, más fácil le será firmar un acuerdo o entablar una relación. · Gustos y aversiones: Conocer los gustos y aversiones de una persona resulta particularmente útil cuando estás entablando conversaciones o buscando un tipo de contenido en particular. Colegas: Los colegas de una persona se muestran en la tercera página de su entrada en la lista. Tu círculo íntimo El círculo íntimo está reservado para lo mejor de lo mejor, aquellas personas con las que has formado un verdadero vínculo casual o amoroso. La gente de tu Círculo íntimo tiene distintas ventajas: Invitaciones abiertas: Se pueden pasar cuando quieran. Invitaciones casuales: Puedes llamarles para que vengan a tu mansión en cualquier momento sin la necesidad de esas costosas invitaciones. Si andas corto de dinero un mes en particular, esto puede resultar muy útil. Una invitación gratuita y un "sí" casi seguro a todas las peticiones de contenido. De vez en cuando, la gente puede abandonar tu círculo íntimo. Si los descuidas, tus amigos y novias pueden abandonar tu Círculo íntimo. Gente avanzada 301: El anfitrión consumado Cuando la gente venga a tu mansión, espera pasárselo bien y encontrar a personas y objetos que les mantengan de buen humor. · Cuando planees fiestas, equilibra tu lista de invitados. Si tienes una fiesta con 9 hombres y 1 mujer, probablemente no habrá más de un escarceo. Por otro lado, lo más probable es que tengas 8 tipos cuyas preferencias amorosas se estén yendo al traste. · Durante una fiesta, proporciona muchas oportunidades para entretenerse. Consigue un buen sistema de sonido o derrocha en una buena máquina recreativa. Consulta en este manual cómo comprar objetos en la Pantalla de la Mansión, y asegúrate de que satisfagan las preferencias de entretenimiento de alguien. · Durante un día de trabajo normal, proporciona muchas oportunidades para el desarrollo personal y el ocio para que la plantilla de tu mansión y los invitados se mantengan satisfechos. · Mantén vigilada a la gente "peculiar". Si llenas tu mansión con 8 "bebedores" y 2 personas "polémicas", lo más probable es que tengas un encontronazo entre manos. Escoger cuidadosamente tu gente "peculiar" puede ser muy útil para tu provecho. · Durante una fiesta, presta atención al estado de ánimo y al curso del acontecimiento. La gente se va a cansar y marchar en algún momento. Si realmente necesitas hacer algo en esta fiesta, hazlo lo primero. De este modo, no estarás decepcionado cuando tu periodista se vaya a casa pronto, segundos después de que hayas preparado una gran entrevista. Gente avanzada 201: Hacen falta de todo tipo Para los propósitos de tu vida, la gente se puede dividir en cuatro grupos diferentes. Pulsa el botón izquierdo sobre los iconos o utiliza las teclas cursor izquierda o derecha para moverte de una pantalla a otra. · En la Mansión se te muestra una lista de todo el que esté actualmente en tu mansión. · Plantilla te muestra una lista de tu plantilla actual así como de una posible contratación. · Famosos te muestra todos los ricos y famosos que están abiertos a tus invitaciones. · Círculo íntimo te muestra tus novias y amigos que irán y vendrán cuando les plazca. Tu Plantilla · Las Playboy Bunnies son unas anfitrionas consumadas. Contrátalas para las fiestas para recibir a tus invitados, mantenerlos contentos y servir bebidas. · Las Playboy Playmates aparecen en las Páginas Centrales de tu revista. Las Playmates dedican mucho tiempo a prepararse y asistir a los diferentes actos en tu mansión. Los visitantes siempre se ponen de mejor humor cuando las conocen y acaban apreciándote más. Una vez que aparecen en las Páginas Centrales, no podrán volver a hacerlo. No obstante estarán disponibles para portadas y otras formas de contenido de famosos. · A los Fotógrafos se les contrata para fotos de portadas, reportajes El Buscador de Personas Pulsa F8 o sobre el icono de Buscador de Personas en la pantalla de juego principal para acceder al Buscador de Personas. Como una especie de 10 11 cámara espía, el Buscador de personas te permite circular por tu mansión para comprobar el estado actual de la gente así como el estado de la conversación en la que se encuentran. Pulsa F8 otra vez o sobre el icono para salir del Buscador de Personas. El Menú de la Mansión Construye la Mansión Playboy de tus sueños Categoría o Listado de Objetos Mobiliario Creación Ordenar La pantalla de relaciones Pulsa F5 o sobre el icono en la pantalla principal de juego para acceder a la Pantalla de Relaciones. Verás el estado de todo el mundo que haya desarrollado una relación. Pulsa en los iconos o las teclas de función para ver las relaciones de todos en todas las partes. Retoques 101: El editor de personas Cuando hayas progresado lo suficiente en el juego, desbloquearás el Editor de Personas, desde él podrás ajustar cualquier cosa desde su estilo y color de peinado hasta su contorno corporal. Valor de la Habitación Valor de la Preferencia El Menú de Hef Todo depende de ti El Menú de Hef te proporciona toda la información que necesitarás para tu imperio siempre en expansión. Pulsa F2 o en el icono de Menú de Hef para acceder al Menú de Hef. Pulsa el botón izquierdo del ratón o utiliza las teclas de función para moverte entre los diferentes menús. Objetivos Estadísticas Estadísticas del Imperio PDA de ayuda · · · Mobiliario: La pantalla del mobiliario es tu tienda virtual y te muestra todos los artículos disponibles para comprar en esta zona. Crear: La pantalla de crear te proporciona todos los componentes necesarios para construir nuevas habitaciones o poner un jardín de flores en tu parcela. Ordenar: La pantalla para ordenar te permite elegir, colocar, girar y reordenar la composición de tu mansión a tu gusto. Objetos 101: Todo lo que necesitas saber Todos los objetos del mobiliario y creación están compuestos de un valor de preferencias y un valor de la habitación. · Valor de preferencias: El valor de preferencias te muestra el uso principal del objeto. Los números junto a los iconos de preferencias varían del 0 al 9, siendo 9 lo mejor y más satisfactorio. Los iconos son: Tu información clave está dividida en cuatro áreas separadas: · Objetivos: La lista de objetivos te muestra tus objetivos activos así como aquellos que hayas completado. En Jugar misión, esta lista se actualiza al comienzo de cada misión. · Estadísticas: La pantalla de estadísticas es tu entrada personal de la lista, verás tu inteligencia, encanto y físico actuales, además de tu interés en diferentes temas. · Estadísticas del imperio: ¿A cuántas mujeres has besado? ¿Cuánta gente está furiosa contigo? Aquí está todo y más aún. · PDA de ayuda: Cualquiera que sea tu pregunta, el PDA de ayuda tiene la respuesta. Casual Profesional Romántico Ocio Entretenimiento Desarrollo Personal 12 13 · Valor de la habitación: El valor de la habitación de un objeto te muestra su valor estético, digamos que sería su poder de "asombrar" cuando una persona lo ve al entrar en una habitación. El valor de una habitación varía normalmente de 0 a 9. La Pantalla de Publicación En la Pantalla de publicación, puedes ver cómo será tu número actual y realizar los ajustes necesarios. · o Calidad del número: La clasificación va desde cero a cinco cabezas de conejo, la calidad de un número tiene relación directa con tus ventas y tu fama. Cuanto mayor sea la calidad de tus contenidos, mayor será la calidad de conjunto del número. · o Lista de cosas pendientes: La lista muestra el contenido que aún se necesita para lanzar el número. · Estado/Entrar en máquina: Cuando tengas todo el contenido necesario, puedes elegir enviar la revista a la imprenta. . · Seleccionar color de la Cabecera: Podrás elegir cambiar el color de la cabecera de Playboy y del texto de portada. · Página Central/Portada Pulsa el botón izquierdo del ratón para alternar entre la vista de la portada y la de la Página Central. Decorando 101: Creando y ordenando tu mansión Tanto si has comprado un objeto nuevo o estás buscando reordenar aquellos que ya tienes, debes dirigirte a la Pantalla para ordenar. Desde esta pantalla puedes hacer varias cosas: · Recoger y colocar objetos: Pulsa el botón izquierdo para recoger o colocar aquellos objetos que ya tienes. Los objetos arquitectónicos no se pueden recoger. Deben ser destruidos. · El verde significa que puedes colocar el objeto en la ubicación actual. · El rojo nos indica que la localización actual no es la apropiada para ese objeto. · Crear paredes: Pulsa en el botón izquierdo del ratón para anclar la pared y utiliza el ratón para mover la pared en cualquier dirección. Vuelve pulsar el botón izquierdo para elegir otro punto de anclaje. Cuando hayas terminado de crear la pared, pulsa el botón derecho. · Vender o Destruir objetos: Selecciona el objeto que hayas decidido vender o destruir. Verás que aparece el valor de reventa del objeto en la esquina inferior derecha. La mayoría de los objetos, aunque no todos, perderán valor · Girar artículos: Podrás girar los objetos a tu gusto con las teclas cursor. · Rellenar Para los suelos y paredes, también tienes la opción de "rellenar" la zona, a menos que te guste poner baldosas o empapelar. A medida que coloques los objetos dentro de una zona, notarás que el Contador de la Habitación subirá. Ésta es una forma de medir cuántos artículos puede contener una zona. La Pantalla de contenido: Componiendo una revista Cada número de la revista Playboy tiene seis tipos diferentes de contenido. Revisa el contenido que has creado y selecciónalo para incluirlo en el número actual en la Pantalla de contenido. El Menú de la Revista Playboy Realmente puedes leerla por los artículos Contenido Seleccionado Pantalla de Publicación Contenido Mercado Finanzas PMOY Tipo de Contenido Calidad del Contenido Contenido Seleccionado Calidad del Ejemplar 14 Portada Cada número necesita seis contenidos, uno de cada tipo: · Foto de portada: La foto de portada de la revista Playboy siempre muestra una hermosa mujer famosa. Para crear una foto de portada, necesitarás un fotógrafo en plantilla así como una famosa disponible. · Página Central: Las Página Central de la revista Playboy muestran a la famosa Playmate de Playboy. Para crear una foto de Página Central, necesitarás una Playmate y un fotógrafo en plantilla. Ten en cuenta que hay Playmates famosas por tu mansión que no posarán para las Página Central. Estas Playmates son por lo general aquéllas que ya han aparecido en tu revista o Playmates de la vida real. · Reportaje fotográfico: Los reportajes fotográficos muestran una colección de fotografías de diferentes mujeres y se ajustan a un tema particular. Para conseguir un reportaje fotográfico, primero debes contratar un fotógrafo. Luego, pídele que te haga un reportaje fotográfico mediante el Menú de órdenes. 15 Editorial: Para conseguir un editorial, necesitarás un famoso que esté dispuesto a ello. Desarrolla una relación con un famoso y solicita un Editorial en el Menú de órdenes. Si acceden, se te indicará un precio. Si es aceptable, el famoso se marchará para escribir tu Editorial y te lo traerá cuando esté terminado. · Entrevista: Playboy es conocida por sus increíbles entrevistas. Para conseguir una entrevista, primero necesitas un periodista en tu plantilla. Después necesitarás un famoso que esté disponible. Si está de acuerdo, el famoso y tu periodista se reunirán para realizar la entrevista. · Artículo: Para conseguir un artículo, primero necesitarás un periodista en tu plantilla. Después solicita un artículo en el Menú de órdenes. Hay muchas cosas que afectan al precio del contenido: · Estadísticas: Un entrevistador sin encanto en absoluto es poco probable que cree un contenido estelar ni lo hará una Playmate con un físico pobre. · Estado de ánimo: Un miembro de la plantilla o un sujeto con buen humor es más probable que proporcione un contenido mucho mejor que el que proporcionarían su equivalente algo gruñona. · Relación: La gente que ha dedicado algún tiempo a conocerse tiende a producir un contenido mejor. · Intereses: Es probable que los gustos y aversiones de una persona afecten a la calidad o enfoque del contenido que producen. Si estás intentando organizar un número dirigido hacia el mercado deportivo, por ejemplo no te ayudaría en nada pedir a un político que escriba un Editorial sobre música. Sin embargo, te ayudaría mucho si le pides a un atleta que escriba un Editorial acerca del deporte. · TV y Cine Deportes Arte y Literatura Moda Música Humor Sexo Tecnología y Juguetes Política La Pantalla de Mercado te permite ver cómo pueden tus decisiones afectar a tus ventas: · Precio de portada: Puedes ajustar tu precio de portada para aumentar tus ventas o ingresos. · Volumen de Publicidad: Cuantos más anuncios tengas en una revista, más ingresos atraerás. No obstante, demasiados anuncios pueden irritar a ciertos lectores y hacer que no compren otro número. Algunos datos demográficos son más sensibles que otros. · Tamaño actual del mercado: La barra negra para cada dato demográfico te muestra la fuerza del mercado. Cuanta más alta sea la barra negra, más fuerte será el dato demográfico. · Expectativas de ventas: La barra de oro para cada dato demográfico te muestra tus expectativas actuales de venta a través de esa información demográfica. Seleccionar un contenido que apele a estos intereses aumentará tus ventas en ese mercado. Comprendiendo tu Mercado Precio y Control de la Publicidad Tamaño Total del Mercado Expectativa de Ventas para ese Mercado La Sesión Fotográfica de Playboy Poniéndose detrás de la lente Hay nueve datos demográficos básicos que constituyen la totalidad del mercado. Estos datos demográficos son idénticos a los intereses de la gente. 16 Aparte de mirar amorosamente por la lente, puedes: · Tomar una fotografía: Pulsa el botón izquierdo del ratón para sacar una foto. Ten en cuenta que sólo tienes cierta cantidad de película, así que espera a esas fotos estrella. · Cambiar vestuario: Pulsa la tecla F3 para ir al Vestuario. Allí puedes vestir o desvestir a tu modelo. · Cambiar pose: Pulsa la tecla F1 para cambiar la pose de la modelo · Hacer Zoom de cerca/lejos: Utiliza la rueda del ratón o las teclas cursor arriba o abajo para hacer zoom de cerca y de lejos. · Panorámica: Usa las teclas cursor o el ratón para moverte 17 alrededor de la modelo o para orientar el ángulo de la cámara hacia arriba o hacia abajo. La localización para la sesión fotográfica crea diferentes ambientes, de modo que selecciona una localización que creas que capture mejor la esencia que persigues. Antes de la sesión fotográfica, deja que tu modelo y tu fotógrafo se conozcan. Aunque no es necesario - los buenos fotógrafos y modelos son capaces de trabajar con completos extraños - el tiempo extra empleado a menudo puede significar una mayor calidad del contenido. EMEA Business Development Manager: Deborah Papiernik EMEA Executive Producer: Nicolas Lochet Localization Studio Director: Coralie Martin Localization Project Manager: Laurent Rigal EMEA Planning & Quality Coordinator: Nicolas Lochet EMEA Marketing Director: John Parkes EMEA Group Manager: Bénédicte Germain EMEA Brand Manager: Julien Galou Marketing assistants: Jonathan Douay & Yohann Nobis Worldwide QC Manager: Eric Tremblay QA Platform Specialists: Eric Visconti Jean-François Dupuis Orion Curiel Frédéric Laporte Alexandre Grierson Mathieu Larin Pedro Albuquerque RelQ Testing Program Managers: Vijayaraghavan T D Fabrice Drevon Test Leads: Sivaram Rayaprolu Naveen N Belavadi Sunil Kumar A P Testers: Chintu Raju Arun Kumar S Sujith Sukumaran Alwin Irudayaraj Abin Krishna Pawan Bhat Baluraj Vikas Raghuvanshi Kiran Kumar Sanath Krushna Mohan Patra Renjith R S Srikanth K.L Srikanth S.K Deepak Nair Mohan Kumar L A Neelakanth Bhavi Gurudutt Marathe Bhanu Prasad Ajith S Raghavendra K Bharat Susheel S Chandran Sandeep G.L Deepak P Kiran Kumar B Vinutha B S Manjunath Raghavendra PsiNapse Technology Ltd. Sylvia Luneau Deborah Kirkham Créditos Musicales Emisora: Flamenco Fusion CIN by Matthew Skutnik FadingMemories by Matthew Skutnik GoingHome by Matthew Skutnik Gypsy by Matthew Skutnik IntoTheNight by Matthew Skutnik NiceGuitar by Matthew Skutnik Mexy by Matthew Skutnik Rumble by Matthew Skutnik Samba by Matthew Skutnik SpringTime by Matthew Skutnik Sweet by Matthew Skutnik WhatIf by Matthew Skutnik © 2004, Matthew Skutnik, All Rights Reserved Breath Of Fools" except * from the CD "The Acid Pirates Present Virtual Sound Images". (P) 1989-2004 Brief Candle Music. ASCAP ©1989-2004 Out Out/Mark Alan Miller. For further information: http://www.radiovalkyrie.com Emisora: Rock Playboy Mansion by Prince Charming Ain't Coming Home by Silvertide Champagne by Sugarcult Word from the Bird by the Blue Van Swing, Swing by All-American Rejects Department Store Girl by The Rosenbergs Crockett & Tubbs by The Rosenbergs Nighttime Lover by The Rosenbergs Throw The Covers by Start Trouble Non Stop by Start Trouble Chemical by Start Trouble Little Bit More by Tony C & The Truth Emisora: Styluswars Another One by Toadstyle Blocks by Jimmy Grand Caught Up by Tricia Muldrow Grimy by Toadstyle It's Gonna Land by Excess Lally by Excess Life Is by Dolla Skills Show and I shall See by Excess UG (Undiscovered Gems) by Like Minds Up Jump by Dolla Skills Emisora: Techno Bossaroca by The Moontrane Conductors Deep in the Cut by J. Boogie's Dubtronic Science La Playa by J. Boogie's Dubtronic Science Le Sengre by J. Boogie's Dubtronic Science Never The Sun by The Moontrane Conductors Music Supervision: Daniel Rubin for Sample Clearance Limited Donald Case for ARUSH Publishing Licensing Associates: Daniella N. Wiessen - for Sample Clearance Limited - Rock Amanda Montes de Oca - for Sample Clearance Limited - Hip Hop Art Credits All artwork by Olivia (www.eolivia.com), Michael Mobius (www.moebiusart.com), Dean Yeagle (www.cagedbeagle.com), Walter Girotto (www.girotto.it), and Victoria Fuller (www.victoriafuller.net), remains the property and copyright of said Artist who reserves all rights to the images of their work. Used under license. All rights reserved. Créditos TEAM LEADS Project Lead Seth Spaulding Producer Eric Marcoullier Lead Designer Brenda Brathwaite Lead Programmer Bill McFadden Lead PS2 Programmer Steve Austin Lead Artist Seth Spaulding Executive Producer Joe Minton PRODUCTION TEAM Technical Director Ken Grey Programmers Eric Ciocca Aaron Horne Sushama Prasad Chris Tohline Additional Programmer Matt Kimmel Animation Lead Michael Richard Artists Mike Baker Mark Champigny Michael Richard David Stokes Sean Wang Additional Artists Dave Silverman Matt Skutnik David White Prototype Art Lead David White Designers Jeb Havens Ian Schreiber Design Assistant Jack Cameron Additional Designers Tom Henderson Corey Navage Sound Designer Jack Cameron Voice Actors George Ledoux Julie McCullough Susan H. Wall. Additional Production Darren Blondin James Haldy Associate Producer & Quality Assurance Lead Erik Beaumont Quality Assurance Darren Blondin Adam Campbell Chris Lavalette Anna Megill Ben Teaford Aaron Wolbach Project Marketing Jay Adan Manual Brenda Brathwaite MANAGEMENT TEAM President & CEO Joe Minton Vice President & Technical Director Ken Grey Vice President Seth Spaulding Director of Operations Clarinda Merripen Director of Marketing Jay Adan Art Department Director David Silverman Design Department Director Jesse King Programming Department Director Dean Lawson Senior Producers James Haldy Eric Marcoullier ADDITIONAL SUPPORT Information Technology Coordinator Joe Smargie Administrative Assistant Marie McCourt Special thanks to: The crew at NDL for all of their Gamebryo support Steve Martinez for Playboy archive access All of the Playmates, Models, Actors, Athletes, Artists & Musicians who helped with the game ...and to Hef for supporting this project and for all he has done to better this country ARUSH Publishing President / CEO Jim Perkins EVP Development & Acquisitions Dave Adams VP / CFO Dean Hoffman Producer Chris Boxmeyer Director of Marketing Donald Case Art Director Justin Chornenky Office Manager Richelle Schmitt Marketing Intern Chad Shlotthauer Design Interns Jared Goldstein Danny Handke Ben Miller Groove Games President / CEO Jon Walsh COO Michael Haines EVP Publishing Trevor Fencott Art Director Matthew Hollingshead VP Sales Trevor Parkes Special thanks to: Jen Walsh Pete Young Playboy Enterprises Founder & Editor-in-Chief Hugh M. Hefner Chairman & CEO Christie Hefner EVP Dick Rosenzweig EVP & President, Global Licensing Alex Vaickus Art Director Tom Staebler Senior VP & Creative Director Aaron Duncan VP, Public Relations Lorna Donohoe Licensing Director Sarah Haney Design Director Cynthia Weisberg [Ubi Soft is for European Dist version only] Ubi Soft CEO: Yves Guillemot EMEA Director: Alain Corre Emisora: Hip Hop Vibrate by Petey Pablo 4AM by Aquavibe Dvision by Aquavibe Too Hot by Swollen Members Last Day of School by Wylde Bunch L.U.S.T. The Remix by Aquavibe Wha Cha Doin Tonight by Young Rome Up from the Ground by Sweatshop Union Mansion by IMPERIAL ASSASSINS FEATURING JUDGE D Day by Day by IMPERIAL ASSASSINS FEATURING JUDGE D Find Us by F.I.L.T.H.E.E. Immigrants Emisora: INgrooves Barrio Beats by Michael Tello Do Me What I Do by Felix Da Housecat Drumbox by People Under the Stairs Fly Away Love by Armand Van Helden Jungle Kisses For you by Ray Roc Moodswing by Simply Jeff Need to be Loved by Reflekt Featuring Deline Bass Playa Love by Eastern Sun and John Kelley Prescribe by Autopilot Trb by Autopilot Wickeddy Beats by Dj Sneak Work To Do by Sander Kleinenberg feat. Miss Bunty Emisora: Jazz Blue Goo by Bob Berg Funk `n Benny by Jimmy Bruno Get It All by Joey DeFrancesco Goodfellas by Joey DeFrancesco Hypertension by Jimmy Bruno Into The Blue Light by Jimmy Bruno Jammin' In The Basement by Joey DeFrancesco Moon Pie by Poncho Sanchez On Time by Poncho Sanchez SoHo Sole by Bob Berg Emisora: Out Out Admire The Question (Naive Mix 2) by Out Out Antidote serum by Out Out Ampex, My Ampex * by Out Out Blacklist conspirator by Out Out Blanc Says by Out Out Forestry For The Thieves * by Out Out Futile abortive and barren by Out Out Learning English in NYC * by Out Out Never Tell raw produce by Out Out No. 5 United by Out Out Pointed Fingers by Out Out Rot wither and worsen by Out Out All tracks from the 2-CD collection "19891999: Hasten The Burning With The 18 19 Soporte Técnico Para prestar un mejor servicio Ubisoft ofrece soporte en internet. Sencillamente visita www.ubisoft.es y acude en primer lugar a la sección de Soporte. Consultando el Centro de Soluciones obtendrás las mismas respuestas que llamando por teléfono a nuestro personal de soporte técnico, además el Centro de Soluciones está disponible las 24 horas. Si usas la opción de Formular pregunta, dentro del Centro de Soluciones, te aseguras de que obtenemos toda la información importante necesitamos de tu sistema y del posible problema, por lo que podremos contestarte mejor. Asegúrate de incluir toda la información de tu sistema, el problema y el título que estás jugando. Si no tienes posibilidad de usar e-mail, nuestro personal de soporte puede ayudarte en el 902117803, de lunes a jueves de 16.30 a 18.30 h. (consulta el coste de llamada a un 902 a tu operador). Por favor, cuando llames permanece delante de tu sistema encendido. PISTAS Y TRUCOS Lo sentimos, el Soporte Técnico de Ubisoft no ofrece pistas, trucos, instrucciones o guías para ninguno de nuestros juegos. Visita nuestro web donde encontrarás enlaces a páginas independientes de pistas y trucos. Condiciones De La Garantia: 1. El bien está garantizado durante un periodo de dos (2) años a partir de la entrega del mismo, entendida como tal la fecha de compra que aparece en la factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de Julio, de Garantías en la Venta de Bienes de Consumo. 2. UBISOFT, S.A. o el Fabricante responderán ante el comprador de cualquier falta de conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, en los términos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003. 3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega del tique de compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a la reparación del bien o, a su sustitución o, subsidiariamente, a la rebaja del precio o a la resolución del contrato, de conformidad con la referenciada ley. 4. En caso de reparación o sustitución del bien, los gastos que se deriven serán gratuitos para el comprador, de conformidad con la referenciada ley. 5. El comprador reconoce expresamente: i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad. ii. Que asume todos los riesgos de pérdida de datos e información de cualquier índole, así como los errores y daños y perjuicios que puedan derivarse de la posesión y/o utilización del bien, salvo que dicha pérdida, errores, daños y perjuicios se deriven de la falta de conformidad del mismo. 6. UBISOFT, S.A. no será responsable: i. Por todos los daños y perjuicios que no sean imputables única y exclusivamente y en su totalidad al bien vendido o a UBI SOFT, S.A. ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean las culpables y responsables de tales daños y perjuicios, derivados de un uso negligente, defectuoso o imprudente del bien. iii. Por todos los daños y perjuicios causados a terceros. iv.Por todos los daños y perjuicios causados por un empleo distinto al cual va destinado el bien; v. Por todos los daños y perjuicios causados en caso de ser instalado el bien contraviniendo las instrucciones de uso y/o instalación. vi. Por todo lucro cesante o ganancias dejadas de obtener por el comprador y/o cualquier tercero. 7. UBISOFT, S.A. no garantiza que el uso del bien satisfaga plenamente al comprador ni que la aptitud del bien responda a un uso determinado diferente al que está destinado. Derechos De Propiedad Industrial E Intelectual: El comprador se compromete a no registrar, ni a solicitar su registro, ni a utilizar, explotar, alterar, modificar o suprimir todos los Derechos de Propiedad Industrial e Intelectual sobre el bien, así como sobre la documentación, manuales de uso, instrucciones, materiales promocionales, artwork, etc. El comprador no tendrá derecho alguno a reproducir ni a copiar el bien, así como la documentación, manuales de uso, instrucciones, materiales promocionales, artwork, etc., ni a comercializar, distribuir y/o promover la venta de dichas copias y/o reproducciones no autorizadas. 20


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