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Manual de instrucciones GAMES PC GHOST RECON

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GAMES PC GHOST RECON SPECIAL OPERATIONS MANUAL


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Manual de resumen: instrucciones de uso GAMES PC GHOST RECON

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

GRAW_PC_Manual_SP 11/04/06 9:45 Page 2 INFORMACIÓN DE SEGURIDAD Información sobre los ataques epilépticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilépticos fotosensibles cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar una pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan o preguntarles si han sufrido los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes tienen más probabilidades de sufrir estos ataques que los adultos. Para reducir el riesgo de ataques epilépticos fotosensibles es aconsejable sentarse a una distancia considerable de la pantalla del televisor, utilizar una pantalla más pequeña, jugar en una habitación bien iluminada y no jugar cuando se está somnoliento o cansado. Si usted o algún miembro de su familia tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar. Información adicional importante sobre la salud y la seguridad: el manual de instrucciones contiene información importante sobre la salud y la seguridad que debería leer y asimilar antes de utilizar este software. ÍNDICE 1 Primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.1 Especificaciones mínimas . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 Instalación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2 Menú principal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2.1 Perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.2 Campaña . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.3 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 3 El juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.1 Control del personaje . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.2 Combate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Evite daños en su televisor No utilice este software en determinados televisores. Algunos aparatos, sobre todo los de proyección frontal o posterior, pueden sufrir daños si se utilizan para jugar a los videojuegos. Las imágenes estáticas presentadas durante el desarrollo normal del juego pueden "quemar" la pantalla, lo que origina una sombra permanente de estas imágenes, incluso cuando no se está jugando. Se pueden producir daños similares debido a las imágenes estáticas que se crean al poner en pausa el videojuego. Consulte el manual de usuario de su televisor para saber si permite la utilización de videojuegos con total garantía y seguridad. Si no encuentra esta información en el manual, póngase en contacto con el distribuidor o con el fabricante de su televisor para saber si se pueden utilizar videojuegos de forma segura en el aparato. 3.3 HUD (visor frontal de datos) . . . . . . . . . . 9 3.4 CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 3.5 Mapa táctico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 4 Progresos en la campaña . . . . . . . . . . . . . . . 12 4.1 Preparación del pelotón. . . . . . . . . . . . . . . 12 4.2 Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 4.3 Terminar la misión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 ¡GANA JUEGOS DE UBISOFT! Regístrate ya en el sitio Web del concurso: http://registrationcontest.ubi.com. - Plazo de inscripción: del 27/10/2005 al 29/10/2006. - Puedes obtener la normativa del consurso gratuitamente escribiendo a UBISOFT EMEA, Grand jeu/concours E-Registration ­ 28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil-sous-Bois Cedex, Francia; o desde el sitio Web del concurso: http://registrationcontest.ubi.com; - Premios: regalamos 10 videojuegos cada semana. 520 juegos en total, con un valor total de mercado de 31.200 euros (se darán 10 cada semana durante un año), estimando el precio de cada unidad en 60 euros (IVA incluido) (art. L 121-37 Ccons.). 5 Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 5.1 Unirse a una partida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 5.2 Creación de una partida . . . . . . . . . . . . . . 14 5.3 Jugar en GameSpy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 5.4 Modo Dominación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 5.5 Modo cooperativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Servicio técnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Garantía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2 3 GRAW_PC_Manual_SP 11/04/06 9:45 Page 4 1 PRIMEROS PASOS 1.1 Especificaciones mínimas Para poder utilizar este juego, el ordenador debería cumplir los siguientes requisitos: Ordenador: Pentium IV a 2 GHz o equivalente (se recomienda 2,8 GHz). Memoria: 1024 MB de memoria RAM. Sistema operativo: Windows 2000/XP . DirectX: DirectX9.0c. Tarjeta de vídeo: Tarjeta con Shader 2.0 con 128 MB de VRAM (se recomienda 256 MB). Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX9. Internet: Conexión LAN/Banda ancha. 2.1 Perfil Un perfil es como una carpeta donde se guardan todos tus logros y preferencias del juego. Puedes tener varios perfiles para jugar de varias maneras. Por ejemplo, puedes tener un perfil con unos determinados ajustes de control adaptados a partidas multijugador y otro perfil que se adapte mejor a la campaña individual. Haz clic en el botón de perfil en cualquier página de los menús para acceder a la ventana de perfil, y cambiar el perfil actual o crear uno nuevo. 1.2 Instalación Introduce el disco de juego (DVD o CD1) en el lector de DVD o CD, tras lo que debería aparecer el menú de reproducción automática. Haz clic en el botón "Instalar" del menú de reproducción automática y sigue las instrucciones del proceso de instalación. Una vez terminada la instalación, haz clic en el botón "Jugar" del menú de reproducción automática para iniciar el juego, o doble clic en el acceso directo del juego. 2.2 Campaña La campaña individual se juega como una serie de misiones que se desarrollan en Ciudad de México y alrededores. Tienes que lograr terminar una misión para poder pasar a la siguiente. La pantalla de campaña ofrece las siguientes opciones: 2 MENÚ PRINCIPAL Cuando el juego haya terminado de cargar, aparecerá el menú de juego con las siguientes opciones disponibles: Continuar: Retoma rápidamente la campaña en el último punto de progreso. Nueva campaña: Reinicia una nueva campaña desde el principio. Jugar misión: Vuelve a jugar una de las misiones que ya has superado desde el principio. Cargar partida: Carga una partida guardada en uno de los controles de misión. La partida se guarda automáticamente en determinados lugares. Campaña: Accede a la pantalla de campaña para crear una nueva campaña individual o continuar una campaña anterior. Multijugador: Accede a las opciones multijugador del juego. Opciones: Permite modificar los ajustes de control, sonido, vídeo y juego. Abandonar: Abandona el juego y vuelve a Windows. Perfil: Encontrarás este botón en todas las páginas de menú, te permite cambiar tu perfil actual. 4 5 GRAW_PC_Manual_SP 11/04/06 9:45 Page 6 2.3 Opciones La pantalla de opciones se divide en cuatro categorías, a las que puedes acceder si haces clic en las pestañas de la parte superior de la pantalla. 3 EL JUEGO Esta sección recoge los elementos y controles generales que utilizarás para jugar en los modos multijugador e individual. 3.1 Control del personaje 3.1.1 Movimiento Mueve a tu personaje hacia adelante y atrás con las teclas predeterminadas W y S, da pasos laterales hacia izquierda o derecha por medio de los controles predeterminados A y D. Tu movimiento básico es cauteloso, pensado para prestar atención a amenazas, pero también puedes avanzar rápido si mantienes pulsada la tecla correr (Mayúsculas predeterminada). Si corres demasiado, acabarás agotando toda tu resistencia y te quedarás sin aliento (lo que se representa mediante la curva que aparece en tu estado de jugador). Para recuperar resistencia, no tienes más que quedarte quieto, pero se tarda mucho más en estabilizar el arma. 2.3.1 Juego Este subpanel permite cambiar la experiencia de juego y ofrece preferencias de interfaz y controles. Aquí se puede cambiar el nivel de dificultad del juego. 3.1.2 Postura El juego exige a menudo ponerse a cubierto tras varios elementos del entorno. Usa "Postura abajo" (C predeterminada) y "Postura arriba" (C predeterminada) para pasar de estar de pie a agachado y, desde aquí, cuerpo a tierra. También puedes usar la acción "Cuerpo a tierra" directamente (Ctrl predeterminada) si quieres echarte cuerpo a tierra de inmediato. 2.3.2 Controles Este subpanel se usa para reasignar algunos controles del juego. Puedes escoger entre cinco nuevas subopciones: Movimiento: Reconfigura los controles que usas para mover a tu personaje. Combate: Cambia de arma. Tácticas: Aquí se cambian los controles de los compañeros de equipo y unidades de apoyo. Multi: Estos controles son específicos para partidas multijugador. Varios: Otros ajustes. 3.1.3 Asomarse Cuando te escondas tras la esquina de un edificio, puedes asomarte a mirar a izquierda y derecha (Q y E predeterminadas) y disparar desde esa posición. Tus compañeros de equipo y enemigos también usarán este tipo de maniobra. 2.3.3 Vídeo La primera vez que se inicia el juego, el programa determinará qué configuración se adapta mejor al ordenador. No obstante, puedes cambiar el resultado y elegir una calidad gráfica general (comprueba que el ordenador es compatible con ajustes de alta calidad). Los usuarios avanzados pueden hacer clic en el botón "Avanzada" y personalizar los ajustes de vídeo en mayor detalle. 3.1.4 Movimientos tácticos Estos movimientos te permiten ponerte a cubierto más rápido, mientras corres. Pulsa la tecla "Postura abajo" mientras corres para dejarte caer y deslizarte. Pulsa la tecla "Postura arriba" mientras corres para tirarte. 3.1.5 Inserción en la zona de combate Cada misión empieza con una fase de inserción de la que se ocupa un APC (vehículo blindado ligero) o un Black Hawk (helicóptero de transporte). Cuando un Black Hawk se encargue de la inserción, estarás operativo en cuanto el Black Hawk llegue a la zona de aterrizaje. Puedes abrir las puertas del Black Hawk con la acción Usar (X predeterminada) y limpiar el lugar de enemigos o pedir a tus compañeros que bajen a tierra. Cuando estés listo para bajar, usa la acción Usar (X predeterminada) y la cuerda para bajar rápidamente a tierra. 2.3.4 Sonido El subpanel de la opción de sonido permite fijar el volumen general del juego, así como elegir aceleración por hardware o por software, según el tipo de hardware instalado. Los usuarios avanzados pueden hacer clic en Configuración avanzada para hacer cambios en profundidad en el volumen de juego. 6 7 GRAW_PC_Manual_SP 11/04/06 9:45 Page 8 3.2 Combate 3.2.1 Apuntar y disparar Tu mejor amigo en el juego es tu arma. Mueve el ratón para apuntar a objetivos y usa la acción Disparar (botón izquierdo del ratón predeterminado) para hacer fuego. La mayoría de las armas cuentan con una vista con zoom o mira telescópica, que puedes activar/desactivar con la acción Minizoom (botón derecho del ratón predeterminado). 3.3 HUD (visor frontal de datos) El HUD es el visor frontal de datos y constituye una visualización de información de nueva generación. Resulta muy útil a lo largo del juego y potencia el realismo del campo de batalla. Ventana CrossCom Ventana NarCom Diario 3.2.2 Elección de arma Tu equipo contiene varias armas: un arma principal, un arma corta secundaria y una mochila para equipo pesado. Usa la acción Lista de armas (F predeterminada) para acceder al menú de elección de arma y gira la rueda del ratón para elegir otra. Ciertas modificaciones de armas, como el lanzagranadas, aparecerán en una ranura concreta de la lista. Mira 3.2.3 Dispersión La dispersión determina la precisión con la que disparas. Los cuatro puntos en torno a la mira muestran tu precisión actual. Correr, mover bruscamente el ratón o quedarte sin aliento empeoran la dispersión, mientras que quedarte quieto o moverte despacio la reducen. Estado del jugador ICF Estado del arma 3.3.1 NarCom Esta ventana muestra ...

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